Developer Diary Xbox 360 PS3

Dans cette vidéo, le responsable Gameplay de Fight Night Champion nous explique comment seront gérées la fatigue et l'endurance dans la simulation de boxe d'Electronic Arts. Voilà qui devrait ajouter une dose de réalisme aux combats!

Bonto
Bonto
Commentaire du 12/01/2011 à 20:38:49
rien que l'image de la news répond à ma question sur le dernier trailer, y'aura t'il IRON MIKE ??? OUIIIIIIII !!! je pense que je vais me laisser tenter, j'ai bien fait de faire l'impasse sur le 4 !!!
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Gwadamike971
Gwadamike971
Commentaire du 14/01/2011 à 00:41:17
Non, non tu n'as pas bien fait de te passer du 4, il était (et est toujours) de très bonne facture, en tout point supérieur au 3! ;)
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 14/01/2011 à 10:04:12 En réponse à Gwadamike971
Je partage pas ton avis, du tout ^^
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Gwadamike971
Gwadamike971
Commentaire du 16/01/2011 à 00:08:02
Je réclame argumentation!! :p
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 16/01/2011 à 13:07:19 En réponse à Gwadamike971
Ah bah c'est facile : le 4 se rapproche peut être de ce que tu vois à la télé, mais s'éloigne de l'esprit, comme si le jeu était vu à travers les yeux d'un spectateur et non à travers les yeux d'un boxeur professionnel.

Le rythme plus posé de FN3, l'importance prononcé (éxagéré pourait-on dire) des contres ou esquives qui laissent un véritable ouverture et le changement de posture pour les frappes hautes/basses ou les gros coups s'approche nettement plus de ce qu'un boxeur "vit", de ce que son expérience lui permet de "lire" chez son adversaire, parce que ce qui est rapide pour un spectateur et normal pour un professionnel (c'est le cas dans tous les sports en fait).
Dans FN4, c'est ultra rapide, avec des coups que tu peux sortir en haut ou en bas sans changer de posture, une endurance qui te permet des enchainements exagérément longs (et de continuer à faire pleuvoir les coups même lorsqu'elle tombe quasiment à zéro), des esquives/parades qui tiennent plus de l'action que de la réaction, bref, c'est plus bourrin, plus télévisuel, plus "arcade" aurais-je envie de dire (même si bien sûr, on est pas dans le trip Ready to Rumble & co).

Et puis il y a plein d'autres petites choses.
L'impact des grosses frappes (et des KO) est beaucoup plus percutant dans FN3 que dans le 4. Suffit de faire l'exéprience sans rien toucher (son ou autre).
Dans FN3, lorsque tu réalises un crochet en avançant, tu l'appuies vraiment (plus qu'en étant statique) et si tu le fais dans le vent, cela laisse une opportunité à l'adversaire. Dans FN4, je n'ai pas vu cette distinction.
Les soins dans le coin sont beaucoup plus immersifs, plus tendus dans FN3 que la gestion froide du 4.

Après, F4 est bien sur plus beau, plus souple dans ses animations, il y a un moteur physique plus élaboré avec une meilleur gestion des collisions, une approche plus marqué des style de combat, mais vu que le gameplay a terriblement perdu en finesse, quand tu aimes ce qui fait la grandeur du 3, ça bloque.
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Corky
Corky
Commentaire du 17/01/2011 à 03:41:18
bah la voila :P
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 18/01/2011 à 09:15:33 En réponse à cryoakira
Merci tu as bien résumé mon ressenti ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
EA Sports
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 5 Heures)

  • Elidjah

    Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Je n'ai pas encore fait la Maj (Steam) mais je vois à l'instant sur Youtube, qu'il peut être nécessaire d'une bidouille ? [url] (il y a 10 Heures)

  • CraCra

    CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 11 Heures)

  • Elidjah

    Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 21 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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