Voilà déjà trois semaines que nos rendez-vous avec Sony se sont déroulés pendant la Paris Games Week. Alors que nous n'y croyions plus, le gameplay de Detroit: Become Human enregistré en 4K avec le matériel fourni sur place (un Shogun Inferno comme le nôtre), nous avons finalement reçu le fichier de 92 Go hier. Trois semaines d'upload acharné avec un modem 56k plus tard, les équipes de Sony nous ont fait une jolie surprise, qui nous permet donc de partager avec vous l'intégralité de la démo proposée en haute qualité. Comme on dit, mieux vaut tard que jamais.
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J'espère qu'ils ont paufiné/fluidifié le gameplay par rapport à Beyond two souls.
Par certains aspects, on dirait que Cage s'inspire des derniers navets de Ridley Scott : SF bas de gamme, ambiance artificielle, écriture caricaturale, réflexions lourdingues.
C'était justement la référence à ne pas prendre, d'autant que ça a l'air encore plus mauvais. Il est loin le bon temps ou David Cage rimait avec Bowie.