PS2 Xbox

Avec l'arrivée de Playsyde, je peux maintenant enfin me permettre de faire des vidéos tirées de ma PS2. Tomb Raider Legend ne sera surement pas très différent dans sa version Xbox, c'est pourquoi je vous propose les 10 premières minutes de la démo du jeu, dans sa version PS2. Je n'ai pas (encore) de cable YUV pour PS2, il faudra donc se contenter de cette qualité il faut l'avouer très moyenne.
Et merci au copain toof pour son aide !

Galerie d'une vidéo

  • Les 10 Premières Minutes : Démo de Tomb Raider Legend (PS2) - Galerie d'une vidéo
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squall139
squall139
Commentaire du 19/03/2006 à 16:50:51
il est génial, je suis a la fin de la démo là, je saispas quoi faire, mais le jeu est super, enfinun TR jouable, finis de devoir faire un saut au millimètre près, j'adore bravo crystal d, j'aurais jamais pensé que moi je veuille acheter un TR. j'espère qu'il sera pas reporté en 360
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XIII
XIII
Commentaire du 19/03/2006 à 16:51:21
C' est toujours bon à prendre. Merci.

Quand penses-tu avoir/faire une preview sur la version Xbox360 qui est tout de même celle que j'attends (de pieds ferme !) le plus ?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 19/03/2006 à 16:51:48
Oui la jouabilité est très bonne, par contre j'ai franchement du mal avec les mouvements au pad analogique sur PS2.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 19/03/2006 à 16:52:15 En réponse à XIII
Posté par XIII
Quand penses-tu avoir/faire une preview sur la version Xbox360 qui est tout de même celle que j'attends (de pieds ferme !) le plus ?
Je n'ai aucun contact avec Eidos, donc ...
En réponse à
Elnicko
Elnicko
Commentaire du 19/03/2006 à 16:56:01
Il a vraiment l'air bien celui-là... J'espere un bon retour aux sources digne du premier du nom...
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stoody
stoody
Commentaire du 19/03/2006 à 16:59:27
C'est plutot bien meme si la qualiter n'est pas au top ! Mais on ne peux pas tout avoir !
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squall139
squall139
Commentaire du 19/03/2006 à 17:05:00
il est fort aliasé en ps2 mais ça reste vraiment joli et détaillé, ça me fait bizarre d'apprécier un épisode de cette série, tant que la 360 est bien exploitée (ce que j'ai un peu peur), tant mieux espérons qu'il sorte bien le 7 et pas de reports, on verras.
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toof
toof
Commentaire du 19/03/2006 à 17:10:01
Il manque le saut de l'ange ! :)

Et gros coup de bol vers la fin entre les murs mouvants et la caisse à déplacer pour éviter de se faire applatir :p
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stoody
stoody
Commentaire du 19/03/2006 à 17:12:48
C'est pas mal même si la cméra a l'air de faire ce qu'elle veut !
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LeBart
LeBart
Commentaire du 19/03/2006 à 17:14:21
Vous l'avez chopés où la démo ?
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Kite
Kite
Commentaire du 19/03/2006 à 17:18:00
A part les graphismes, est ce qu'il y aura des différences entre la version xbox 360 et les versions xbox/ps2 ? Un simple portage serait dommage avec les possibilités offerte par la nouvelle console de microsoft.

Après avoir joué au Tomb Raider 1, 2, 3 et 4 (après j'ai laché), le 1er reste pour moi le meilleur en terme d'immersion dans ces décors de civilisations antiques avec leurs mythes et légendes. Je croise donc les doigts pour ce dernier opus.
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squall139
squall139
Commentaire du 19/03/2006 à 17:20:29
pourquoi un portage serait dommage ? tant qu'il est plus beau en 360 c'est niquel, les gens l'achèteront sur le support de leur choix. Mais si tu parles de contenu, la je suis d'accord

LeBart: newgroups (serveurs de news), y a tout là, et comme maintenant je me suis fait un avis, j'ai eu besoin de ça pour leur faire vendre un jeu de plus, donc rien fait de mal.
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hache2eau
hache2eau
Commentaire du 19/03/2006 à 18:21:49
Je trouve sa super beau pour de la PS2.Peut-etre juste la camera qui a l'air un peu casse-gueule :p
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Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 19/03/2006 à 18:23:43
Je l'attends de pied ferme. Mais bordel, j'espère vraiment que les gunfights ne prendront pas une place trop importante dans l'aventure.
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 19/03/2006 à 18:52:39
Le pda de lara est très ressemblant à celui des splinter cell, et la typo est celle d'un ipod 3G. ca ma sauté aux yeux.
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squall139
squall139
Commentaire du 19/03/2006 à 19:10:43
Meego: tant que c'est comme la démo, cad tir, énigmes, exploration enfin de la variété c'est tout bon, enfin perso c'est la première fois que j'adore un TR comme je l'ai dis, si toi tu étais fan avant, bien sur tu le vois pas de la même façon, t'aimerais suremnet qu'il ressemble a un episode que t'a le plus aimé.
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clafouti
clafouti
Commentaire du 19/03/2006 à 19:15:40
Alors mon avis apres avir fini la demo :

-La maniabilité est tres bonne, lara repnd enfin au doigt et a l'oeil. Et oui les sticks ps2 sont trop mou je confirme ^^.
-Le "niveau" proposé est sympa mais dommage qu'on ai acces qu'au tutorial, car je demande si les obstacles seront varié et la maniere de les aborder sera toujours aussi evidente. Et surtout aussi linéaire.
-Les gun fight sont merdiques...si si : on vise tres legerement dans la bonne direction, la cible devient rouge et on arrose...ca enleve tout stress aux phases de shoot et les rends par la même occasion completement inutile.
Bref le jeu est facile et tolerant...peut etre un peu trop.

Bon apres cette demo m'a fait tres envie et j'espere que les versions next gen seront reussi.En esperant que tout le jeu est cette ambiance ruine/jungle et que cela ne soit pas un coup marketing...destiné a nous laissez esperer un retour aux sources, et apres deux trois niveaux sympas on sombrerait dans les travers de la serie (gunfight nuls, mileux urbains...).
En réponse à
squall139
squall139
Commentaire du 19/03/2006 à 20:11:43
je trouve pas que ce soit un défaut si les gunfights sont faciles, au contraire, car c'etait injouable et difficile les anciens, enfin surtout spécial niveau gameplay, mais j'espère que ça sera pas trop répétitif, je vois ce que tu veux dire, c'est du deja vu mais ça c'est pas trop grave. Faudra voir sur 360, et je suppose quon peut pas espérer une démo a part 2 mois après la sortie.
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jonafric
jonafric
Commentaire du 19/03/2006 à 20:22:56
OOo dommage que ce ne soit que PS2 :s j'aurais bien voulu voir ! :( bon qu'etsceque ça vaut? :) lol
En réponse à
jonafric
jonafric
Commentaire du 19/03/2006 à 20:25:20
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
ouais mais sur xbox360 c'est 10x mieu! :p
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 19/03/2006 à 20:29:17 En réponse à toof
Posté par toof
Il manque le saut de l'ange ! :)

Et gros coup de bol vers la fin entre les murs mouvants et la caisse à déplacer pour éviter de se faire applatir :p
Bah heu j'ai fait 3 prises différentes pour la vidéo, et j'ai passé ces murs de la même façon à chaque fois...
En réponse à
halo_fan2004
halo_fan2004
Commentaire du 19/03/2006 à 21:32:55
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Bon les niveau on lere bien mais la tom raider pert un grand interet celui des armes et des munitions rappellez vous comme sur PS one on été content de trouvé des munitions comme des grenades ou des balles cacher ds le niveau apres avoir fait plein de d'action pour les atteindres !Maintenant il suffit de tuer les ennemis et de ramaser les armes et munitions je trouve sa dommage en plus la la durée de vie va prendre un coup!!
Voila sinon le reste c'est bien!!
nakadai
nakadai
Commentaire du 19/03/2006 à 21:35:05
Cette semaine c'etait...
le CPE qui ruine l'espoir professionnel des jeunes
la loi DADSI qui ruine l'espoir des jeunes en ce qui concerne leurs vie hors du travail
et puis..
C'est le debut des videos Ps2 sur Xboxyde ...

alors oui , je l'afirme haut et fort .... TOUT FOU LE CAMP !


Burnout 360 en HD est Totalemnt ENORME !
En réponse à
toof
toof
Commentaire du 19/03/2006 à 22:09:45
Ah ouais... moi je suis allé dans l'autre sens, en poussant le bloc. Disons que quand tu passes le moment ou les murs sont pas syncho, il faut que le bloc soit bien entre les deux, sinon, *splach*
En réponse à
striker
striker
Commentaire du 19/03/2006 à 22:38:22
Ca serait dommage d'abîmer lara.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 X360 PSP
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
Crystal Dynamics
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

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  • CraCra

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