10 Premières minutes Xbox 360 PS3

DjMizuhara nous envoie ces 10 premières minutes de No More Heroes : Paradise dans sa version Xbox 360.
MAJ: Ajout d'une vidéo de gameplay

Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 16/04/2010 à 17:09:38
Need le jeu d'une force ! la version wii était géniale. Par contre, j'espere que les temps de chargements ne sont pas aussi poussif que la version Wii. Lorsqu'il fallait choisir une mission, on se tapait le temps de chargement a l'entree, puis a la sortie..... et ce plusieurs fois (d'ailleurs c'était tres répétitif)

Si ce point est corrigé, je pourrais me laisser tenter. Egalement, sur xbox 360, j'espere que le fait de presser sur le stick n'est pas difficile, dans le sens ou ils sont vachement sensible et on a tendance a dérapé.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 16/04/2010 à 18:52:41
Et en France c'est pour quand?
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 16/04/2010 à 19:19:25 En réponse à Aure04
Pas de date annoncée encore.
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deathriders
deathriders
Commentaire du 17/04/2010 à 12:11:52
les temps de chargement c'est une catastrophe sur 360 ,j'ai pas test la version ps3 ,mais sa ma grave refroidis moi ,mais arriver plusiere fois ,d'attendre 34sec pour 3sec de gameplay ......
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ollomas
ollomas
Commentaire du 17/04/2010 à 15:48:58
J'avoue que les temps de chargement sont pas mal present, aucun effort a été fait par les programmeur.

Sinon, le jeu est jouissif, sanglant a souhait (dans cette version JAP), et beaucoup plus beau que la version Wii (que j'ai eu l'ocaz de testé a l'époque. Le choix de la langue des voix est un plus (US ou JAP) surtout qu'aucun sous titre n'est dispo sur cette version JAP (a par les sous-titres jap...).

J'espere qu'il y aura des ajout par rapport a l'ancienne version (wii) car le prix reste excessif pour un remake...
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 17/04/2010 à 18:10:21
Je l'ai vu en boutique cet aprèm' à Tokyo à 40€ en gros, on sait si le jeu est region free sur 360? Car sinon ça sera sur PS3, il me botte bien le petit!

Pour ce qui est des sous titres mouais... En même temps les voix sont en anglais donc ça va. :)
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 17/04/2010 à 21:19:46
La version 360 semble être region locked d'après les premiers retours et si la version PS3 est censurée je ne vais pas prendre cette dernière, surtout après l'avoir fait en US sur Wii.

Il faut espérer qu'il trouvera vite un éditeur pour l'Europe...
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Masterblizzard
Masterblizzard
Commentaire du 17/04/2010 à 21:36:20
J'espère que la version ps3 sera compatible PSmove, ça serait un vrai gachi. Je me le prendrais certainement d'occasion.
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 17/04/2010 à 22:40:27 En réponse à ollomas
je lache l'affaire. amelioration en installant le jeu sur dd?
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ollomas
ollomas
Commentaire du 17/04/2010 à 22:50:37
Oui, version 360 locker region JAP (vive les xbox360 jap)... pour les chargements, ca gache en rien le plaisir du jeu...

En fait, c'est pas vraiment la durée des temps de chargement qui gene, mais c'est comment le jeu a été programmé, temps de chargement non disimulé en fait. ca fait un peu OLD GEN...
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 18/04/2010 à 06:04:15 En réponse à Space_Warrior
La version PS3 est censurée? Arf... C'est sûr?
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 18/04/2010 à 09:34:28 En réponse à xdr
Oui malheureusement. :/
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    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

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