Xbox 360 PS3

Ea annonce Lord of the Rings: Conquest, par l'équipe de Pandemic Studios responsable de la série des Star Wars: Battlefront. En fan de la série, je suis un peu triste de les voir s'en détacher, mais je suis en même temps impatient de voir ce qu'ils vont faire de la license LOTR. Plus d'infos et les premières images après le clic. Pour les premiers extraits de gameplay, rendez-vous fin juin.

EA press release:
'Conquest' Grants Players Freedom to Fight Epic 'Rings' Battles Any Way Desired

Guildford, UK., May 8, 2008 – Pandemic™ Studios, an award-winning developer of blockbuster video games, is proud to announce the development of The Lord of the Rings: Conquest™ for the Xbox 360™ video game and entertainment system, PLAYSTATION®3 computer entertainment system, PC and Nintendo DS™ platforms. Pandemic Studios is a division of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS).
In a partnership with New Line Cinema, The Lord of the Rings: Conquest is an action-packed game created by the same Pandemic Studios team behind the best-selling Star Wars Battlefront™ and Star Wars Battlefront™ II titles. Set in J.R.R. Tolkien’s “The Lord of the Rings” universe as depicted by the Academy Award®-winning films, players will finally fight the entirety of these epic battles any way they want. In addition to crusading as the heroic forces of good, for the first time ever in a ‘The Lord of the Rings’ action title they’ll conquer Middle-earth while playing as the legions of Sauron’s evil army, including Cave-trolls, Oliphaunts, the Balrog and Sauron himself. The game is set for a global release in fall 2008.

“Our Pandemic Studios creative teams have years of expertise bringing giant battlefields to life,” says Andrew Goldman, Pandemic Studios co-founder and general manager. “We’ve always wanted to harness our experience in a fantasy universe with warriors, archers, mages and castle sieges. Of course, there is truly no better fantasy world to recreate than the enormity of Tolkien’s ‘The Lord of the Rings’ realm.” “We’ll freely admit that we’re rabid fans of The Lord of the Rings fantasy,” says Josh Resnick, co-founder and general manager at Pandemic Studios. “Our experience creating massive, rich, action-packed games means that The Lord of the Rings: Conquest will give fans exactly what they want: full control of the blade, bow and magic to fight its epic battles any way they want – even if they choose to play from the evil side.”

“We are thrilled to be working with Pandemic Studios on this game,” commented David Imhoff, Senior EVP of Worldwide Licensing & Merchandising for New Line Cinema. “They bring not only their incredible technical and creative abilities but also a great passion for The Lord of the Rings.”

The world premiere of game footage and the first trailer for The Lord of the Rings: Conquest will premiere exclusively on Spike TV’s GameTrailers TV with Geoff Keighley on Friday, June 20.
This announcement reveals the third blockbuster video game project in the works at Pandemic Studios’ Los Angeles-based headquarters alongside the upcoming Mercenaries 2: World in Flames™ and Saboteur™, both in development for the Xbox 360™, PLAYSTATION®3 and PC platforms. For more information on The Lord of the Rings: Conquest, please visit: http://www.pandemicstudios.com/conquest.

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  • LOTR: Conquest annoncé - 5 images
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Sawn
Sawn
Commentaire du 08/05/2008 à 17:41:39
En gros c'est battlefield chez les nazguls ?
En réponse à
El_Pistolero
El_Pistolero
Commentaire du 08/05/2008 à 17:46:11
mmm disons qu'une des différences avec un BF, c'est que les SW Battlefront sont des TPS.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 08/05/2008 à 17:49:08
Ca me plait bien ce jeu ! Je l'attends déja de pied ferme !
En réponse à
ArnWings
ArnWings
Commentaire du 08/05/2008 à 18:54:00
nous verrons bien ! mais j'aime l'époque de ces jeux !
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 08/05/2008 à 19:07:59
Les SWBF étaient vraiment pas mal. Là ça peut le faire s'il y a une bonne animation pour le corps à corps.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 NDS
Edité par
EA Games
Developpé par
Pandemic Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • Driftwood

    Driftwood heureusement pour le moral que j'ai eu davton toutes ces années d'ailleurs :p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood et nos vies de famille. Mais oui, comme davton le dit, ceux qui penseraient que c'est une bonne planque et qu'on a des vies de rois, c'est un peu plus compliqué, et parfois on l'a bien payé aussi. (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood on n'a pas commencé gsy étudiants non, surtout pas moi #vieux ^^ on apprend à jongler, on fait des sacrifices, on essaie de mériter la confiance qu'on nous donne en préservant tout de même nos métiers (il y a 3 Jours)

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