Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Trois vidéos donc pour mettre en avant le gameplay de Metal Gear Rising: Revengeance. La première concerne le Zan-Datsu, qui permet de réduire les ennemis en morceaux, la seconde s'attarde sur les environnements et la dernière nous montre les spécificités de la combinaison de Raiden (Blade mode, Augmented Reality, Ninja Run). On vous rappelle que la démo du jeu est disponible et pour un avis un peu plus approfondi, notre preview également.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 24/01/2013 à 15:12:38
Parfait, je ne savais pas quoi faire, je regarde tout ça :)
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 24/01/2013 à 15:34:59
Elle est sortie quand la démo ?
C'est pour savoir quand le commun des mortels qui ne paye plus d'abonnement "en or" pourra en profiter. :)
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 24/01/2013 à 15:53:21 En réponse à cyberjer
Sortie mardi dernier :)
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 24/01/2013 à 16:08:13
Dans ma tête "mardi dernier" voudrait dire "mardi de la semaine passée", mais je ne suis pas sur d'être au point à ce sujet, et comme la démo est toujours "gold", j'en déduis que ça doit être ce mardi, donc encore une semaine (5 jours) à attendre... Merci. :)
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 24/01/2013 à 16:34:00
J'ai trouvé la démo bien "mauvaise". C'est propre mais sans plus, c'est fluide par contre. Et à jouer, je trouve ça fade, sans grand intérêt. Je laisse les fans commenter mieux que moi ce jeu avec leur regard et leur approche diffèrente. ;)
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arno66
arno66
Commentaire du 24/01/2013 à 18:00:40 En réponse à ABSOLUS74
Je fais la faire moins consensuelle : la démo est chier et le jeu s'annonce comme un étron comme seuls savent les faire les studios japonais qui sont restés bloqués à l'ère PS1. J'ai pas tenu 5 minutes avant de l'effacer.
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Kratos94
Kratos94
Commentaire du 24/01/2013 à 18:09:44
Vous etes sérieux la, moi c'est linverse j'ai adoré la démo, vivement la sortie du jeu.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 24/01/2013 à 18:56:09 En réponse à arno66
Posté par arno66
Je fais la faire moins consensuelle : la démo est chier et le jeu s'annonce comme un étron comme seuls savent les faire les studios japonais qui sont restés bloqués à l'ère PS1. J'ai pas tenu 5 minutes avant de l'effacer.
Exactement, et encore 5 minutes, c'est un supplice...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 24/01/2013 à 19:26:36 En réponse à arno66
Posté par arno66
Je fais la faire moins consensuelle : la démo est chier et le jeu s'annonce comme un étron comme seuls savent les faire les studios japonais qui sont restés bloqués à l'ère PS1. J'ai pas tenu 5 minutes avant de l'effacer.
Tu es dure, l'ère PS2 a été plutôt à leurs avantages quand même.
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Ramu
Ramu
Commentaire du 24/01/2013 à 22:21:23
Non mais comment on contre??? J'ai beau faire direction + X j'ai l'impression d'être totalement désynchronisé et de pas comprendre comment faire... Aa ah ryu, tu me manques
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 24/01/2013 à 22:36:27 En réponse à Ramu
Pour le contre, le timing de la démo est plus serré que dans la version plus avancée auquel j'ai pu jouer l'autre fois, c'est pas plus mal qu'ils aient changé ça, d'ailleurs ^^
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 24/01/2013 à 22:54:45 En réponse à Ramu
Tu attaques vers l'avant quand ton ennemi frappe. C'est sur le boss (chien) que l'on peut un peu s'entrainer. Avant, c'est chaud.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 24/01/2013 à 23:04:08 En réponse à cryoakira
Sur les Gecko, peut-être ? Vu que leurs coups de pieds sont assez faciles à prévoir.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 25/01/2013 à 03:20:17
Moi j'ai ultra kiffé de bout en bout. Bref voila un MGS qui va divisé les foules, comme tous les MGS. Sinon le systeme de combat est assez complexe a prendre en main, ses subtilités s'apprivoisent, ce que j'apprécie grandement dans un BTA, d'ailleurs ce n'est qu'a mon second run que je me suis rendu compte que j'allais vraiment surkiffer ce titre. (au premier, javais même pas capté qu'il y a avait un bouton de lock )

Sinon j'ai d'abord testé la démo sur Xbox, ya des petits décrochages de VSYNC (pas bien méchants) qui n'apparaissent pas sur la démo PS3.
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 25/01/2013 à 03:27:51 En réponse à deepbluesea
Ce serait de bonne guerre. La version PS3 de Bayonetta étant tellement risible par rapport à la version 360 que... Je crois me souvenir que même JV.com avait noté le jeu 2 ou 3 pts en dessous pour la version PS3 à cause de sa technique bof.
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3333
3333
Commentaire du 25/01/2013 à 13:29:45
J'ai aussi testé sur 360, puis sur PS3, et finalement malgré que préfère le pad 360 j'ai commandé la version PS3.
Pas vu ou spécialement noté de tearing sur 360, en revanche j'ai noté que le moteur gardait sa fluidité lorsque je découpais un élément du décors en tout plein de morceaux (pas le cas de la 360 où je me suis chopé un méga ralentissement de la mort...), mais surtout, le truc qui m'a sauté aux yeux, et fait opter pour la version PS3, c'est les cinématiques.
Et pourtant je vous rassure j'ai pas spécialement les yeux bioniques.

En fait si j'avais pas vu celles de la PS3 je m'en serais tout à fait contenté, car faut reconnaitre que la qualité est tout à fait correcte sur 360, mais après avoir senti la différence avec la version PS3, impossible de se contenter de celles sur 360.
Sur 360 c'est comment dire... la même chose, mais en un poil moins détaillé. Je sais pas si c'est pas un chouilla compressé sur 360. Alors que sur PS3, c'est nickel, on arrive à discerner des détails, certes c'est très futiles, mais qu'on ne distingue pas sur 360.

Encore une fois si on n'est pas au courant du truc, la version 360 est très honnête. Tout à fait convenable. C'est loin d'être un massacre quoi. Mais pour ceux qui ont les 2 consoles, alors je vous conseille de tester et de comparer, vous me direz ce que vous en pensez (des fois que ce soit juste un effet placebo que je me fais ^^ Le jeu étant donné pour être lead PS3, bluray vs dvd, tout ça... ^^ En plus la démo PS3 prend beaucoup plus de place sur le DD que celle sur 360, peut-être un indice...)
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 25/01/2013 à 13:39:41 En réponse à 3333
La taille, ça veut pas dire grand chose... il me semble que la version Ps3 de Bayonetta prenait plus de gigas sur le disque que la version 360, et on peut pas dire que ça se voyait beaucoup à l'écran, c'était même plutôt l'inverse ^^
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 25/01/2013 à 14:35:31 En réponse à skiwi
Bayonetta sur PS3 est une honte, c'est moche, ça rame, poubelle. D'ailleurs, c'est assez déconcertant mais si Bayonetta 360 est bien développé par Platinum, ce n'est pas le cas de la version PS3...

Pour MGSR, oui, les cinématiques sont compressées sur 360 et donc moins fines, mais c'est soit ça, soit 2 DVD. Pour le in-game, les 2 versions m'on parures identiques.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 25/01/2013 à 16:05:41
Pareil, pour ingame j'ai trouvé ça identique... J'ai testé sur PS3 et retesté sur 360, j'ai pas eu de tearing ou de ralentissement du tout.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 25/01/2013 à 18:36:39
Viens juste de tester la démo et qu'est ce que c'est nul!Entre les enemis cyborg avec des pattes de dinosaures qui meuglent comme des vaches, les contres impossible à sortir, la caméra hyper chiante à centrer, leur scénario débile (encore que pour un bta, mais bon pas la peine de faire des cinématiques pour ça) et surtout le gameplay completement à l'Ouest.
Sans parler de la tonne d'info à l'écran qui a le don de me gonfler sevère.
Moi qui avait vraiment aimé Vanquish, je passe mon tout sans me retourner.
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 25/01/2013 à 18:49:20 En réponse à Blackninja
Les "ennemis cyborgs vaches", ils étaient déjà là dans MGS 4 ^^ Et le scénario, c'est géré par Kojima Productions, donc Platinum n'y est pour rien :p (j'ajouterais d'ailleurs que dans la démo, le scénario, on en voit pas grand chose ^^")

C'est bizarre que tu n'aies pas accroché au gameplay alors que tu as aimé Vanquish, vu que MGR a un côté "Vanquishien" dans son rythme, pour moi.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 25/01/2013 à 19:42:12 En réponse à Blackninja
Bah c'est un peu le ressenti que j'ai eu aussi, mais à l'inverse de toi, je n'avais pas accroché Vanquish non plus, bien que le gameplay semble être ce qui se fait de mieux en matière de TPS.

Par contre je suis habituellement ultra fan de Platinum (et de clover), Bayonetta et God Hand étant incontestablement les meilleurs BEA "modernes" à mes yeux.

Mais là pour ce MGSR, j'ai l'impression que le côté MGS/Kojima réduit à néant le travail de Platinum... Et si le gameplay semble bon, il me manque une vraie esquive en plus du contre. Peut être aurais-je plus accroché le même jeu mais avec un univers made in Platinum?
En réponse à
virtuahunter
virtuahunter
Commentaire du 25/01/2013 à 19:48:25
À lire comment certains n'aiment pas ce jeu, j'ai encore plus envie de tester :D


@Skiwi: Vanquiiiiiiiiiish!!!!! un des jeux de cette gen' qui atomise tout!
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 25/01/2013 à 20:02:51
Vanquish, je l'ai fini 3 fois d'affilé c'est dire, mais là y a pas d'esquive, le contre est hyper punitif, la caméra à l'ouest, lle ciblage pareille,l'ambiance MGS melangé à tout ça font que j'accroche pas.
Je sors deNinjaGaiden 3 Wii U, est même si il n'est pas parfait, parfait, Ryu est vraiment superieur, rapide, nerveux, pleins de persos avec leurs propres coups, franchement ça reste le top.
Vanquish avait un scénat WTF mais le gameplay tue tout, là j'ai beau avoir vraiment essayé, ça lui arrive pas à l'orteille.
Avis perso bien sur.
Après pour les fan de MGS pourquoi pas.
En réponse à
Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 25/01/2013 à 20:04:36 En réponse à Blackninja
Je sors de Bayonetta et d'Anarchy Reigns, c'est exactement le même système de caméra et de lock.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Konami
Developpé par
PlatinumGames Inc.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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