Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Warner Bros. a officiellemnt dévoilé La Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre, la suite de L'Ombre de Mordor toujours développé par Monolith Productions. Le jeu est prévu pour le 24 août 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Les détails et un trailer d'annonce dans la news.



WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNOUNCES

MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR, SEQUEL TO CRITICALLY ACCLAIMED MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR

Monolith Productions Expands on the Award-Winning Nemesis System and Offers Each Player Unique Personal Game Worlds

Burbank, Calif. – February 27, 2017 – Warner Bros. Interactive Entertainment today announced Middle-earth: Shadow of War™, the sequel to the critically acclaimed Middle-earth: Shadow of Mordor™, winner of more than 50 industry awards, including 2015 Game Developers Choice Awards’ Game of the Year, Outstanding Innovation in Gaming at the 2015 D.I.C.E. Awards and the BAFTA for Game Design. Developed by Monolith Productions, Middle-earth: Shadow of War features an original story with the return of Talion and Celebrimbor, who must go behind enemy lines to forge an army and turn all of Mordor against the Dark Lord, Sauron.

In Middle-earth: Shadow of War, players wield a new Ring of Power and confront the deadliest of enemies, including Sauron and his Nazgul, in a monumental battle for Middle-earth. The open-world action-adventure game is brought to life through the expansion of the award-winning Nemesis System. The robust personalization from the first game is now applied to the entire world where the environments and characters are all shaped by player actions and decisions, creating a personal world unique to every gameplay experience.

Middle-earth: Shadow of War will be available for Xbox One, Project Scorpio, Windows 10 PC (Windows Store and Steam), PlayStation®4 and PlayStation®4 Pro beginning August 22, 2017. Middle-earth: Shadow of War will be available as an Xbox Play Anywhere title.

“Monolith Productions continues to innovate by introducing deeper, more personalized gameplay experiences, coupled with authentic storytelling,” said David Haddad, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. “Middle-earth: Shadow of War truly drives the genre forward by taking the Nemesis System to new heights and allowing players to create their own personal journey within Middle-earth.”

“Following the amazing reception to Middle-earth: Shadow of Mordor, we massively expanded every dimension of the game, including the world, the story, the RPG systems, the core gameplay and of course the personal player stories of the Nemesis System,” said Michael de Plater, Vice President, Creative, Monolith Productions. “As lifelong fans of Middle-earth, we are so grateful to have the privilege to bring to life the most incredible fantasy world ever created in a new way, for a new generation. With Middle-earth: Shadow of War, we can’t wait to see the amazing stories players are going to create and share.”

The innovative Nemesis System created unique personal stories through procedurally-generated enemies who remember every encounter and are differentiated by their personality, strengths and weaknesses. Middle-earth: Shadow of War expands this innovation with the introduction of Followers who bring about entirely new stories of loyalty, betrayal and revenge. The Nemesis System is also expanded to create a unique personal world through Nemesis Fortresses, which allows players to utilize different strategies to conquer dynamic strongholds and create personalized worlds with their unique Orc army.

Set between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings, Middle-earth: Shadow of War continues the original narrative of Middle-earth: Shadow of Mordor. Players will be engrossed in a richer, more personal and expansive world full of epic heroes and villains, iconic locations, original enemy types, even more personalities and a new cast of characters with untold stories.

As an Xbox Play Anywhere title, players can purchase a digital version of Middle-earth: Shadow of War once and play it on both Xbox One and Windows 10 PC. Gamers can pick up where they left off on another Xbox One or Windows 10 PC, bringing all the saves, game add-ons and achievements with them at no additional cost.

For more information or to join the Middle-earth: Shadow of War conversation, visit www.ShadowofWar.com or find us on YouTube (ShadowofWarGame), Facebook (ShadowofWarGame), Twitter (@ShadowofWarGame), Instagram (ShadowofWarGame), Twitch (MonolithLive) and our Lithium Community (ShadowOfWar).

Key Art

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Packshots

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Pre-Order Bonus

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Gold Edition

  • Middle-earth: Shadow of War annoncé - Gold Edition
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laukhy
laukhy
Commentaire du 27/02/2017 à 17:53:55
Bonne nouvelle , j'avais bien aimé le 1. J'espère que le système de Némésis sera un peu plus poussé et exploité.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/02/2017 à 17:57:59
Très bonne nouvelle ! En dépit d'un jeu qui piochait un peu partout, le système de combat du premier reste à ce jour l'un des meilleurs. Le tout enrobé dans un univers toujours aussi classe et profond avec un système de Nemesis original, je suis très curieux de voir la suite !
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 28/02/2017 à 02:21:59 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
le système de combat du premier reste à ce jour l'un des meilleurs. !
Je n'irais pas jusque là (ni plus ni moins que celui des batman), par contre, une fois bien avancé dans l'aventure, et avec un max de compétences débloquées, c'était une vrai boucherie. Le massacre d'orc fut mémorable.
En réponse à
ProPS4pro - Trolle pour ne rien dire
ProPS4pro
Commentaire du 28/02/2017 à 12:20:35 En réponse à deepbluesea
Oui le system de combat est le même, mais le gameplay varie. Notamment du fait que l'on partage un corps pour deux... Etant un énorme fan de batman, je trouve les combats du Mordor bien plus stylés, surement le bruit de la lame qui décapite, ou celui d'une flèche spectrale traversant la carte.

Ce jeu était assez joli et très agréable à jouer, esperons qu'ils élargiront le bestiaire et l'univers.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 28/02/2017 à 12:28:56 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Je n'irais pas jusque là (ni plus ni moins que celui des batman), par contre, une fois bien avancé dans l'aventure, et avec un max de compétences débloquées, c'était une vrai boucherie. Le massacre d'orc fut mémorable.
D'ailleurs, de ce que l'on voit dans le trailer, ils nous ôtent ces pouvoirs surpuissants. Ah, je regrettai ma flèche+téléportation...
En réponse à
ProPS4pro - Trolle pour ne rien dire
ProPS4pro
Commentaire du 28/02/2017 à 14:08:07 En réponse à cryoakira
J'espère que non, c'était top, mais c'est une faculté qui se débloque dan une partie assez avancée. Même si l'elf se fait chasser du corps de l'humain, vu la pochette, il y a des chances qu'ils se retrouvent.

Visiblement c'est le premier jeu officialisé et optimisé pour le projet Scorpio, mais également adapté au Xbox Play Anywhere.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 28/02/2017 à 19:37:07 En réponse à deepbluesea
Il y avait un aspect plus létal qui rendait le système encore plus jouissif pour moi mais c'est vrai que c'est surtout un élément inhérent au personnage (Batman ne tuant pas ses cibles ^^).

Après si j'ai dit "l'un des meilleurs" c'est bien parce que je comptais Batman à côté :D
En réponse à
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