GSY Preview PC PS4 Xbox One

Même si notre première fournée de vidéos PC de Monster Hunter: World n'a pas fait sortir grand monde des coins ombragés du forum hier, nous récidivons aujourd'hui avec de nouveaux extraits, cette fois tous capturés en 1440p. Pour ce faire, nous avons tout simplement désactivé la très gourmande option liée aux effets de brume/brouillard (volume rendering), qui sera sans doute celle qu'il faudra sacrifier en priorité si vous êtes en manque de fps d'ici quelques jours. C'est peut-être nous, mais il nous semble que sans cette option, l'image gagne légèrement en netteté, qu'elle est plus colorée et même un peu plus contrastée. Pour le menu du jour, nous avons opté pour une thématique désertique bien en accord avec la météo qui accable le pays depuis plus d'un mois maintenant. Bon visionnage !
MAJ 4 : Ajout de deux dernières vidéos montrant les performances du jeu en 4K en en 1440p.

Machine utilisée

i7 6700K @ 4.5 GHz / 16 Go RAM (DDR4) / Windows 10 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra

Performances en 4K dans le hub de départ

Performances en 4K dans l'ancienne forêt et en combat

Performcances en 4K de jour

Performances en 1440p

deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 03/08/2018 à 20:46:13
Pour avoir passé une centaine d'heures sur la version PS4 Pro, pas de doute, la version PC est vraiment beaucoup plus propre. J'ai pompé uniquement la première vidéo ici en 1440p.

Alors les textures ne sont pas toutes hyper précises, mais on est très loin de la version console, les éclairages sont un gros cran au dessus, mais ce qui marque le plus, c'est quand Davton s’arrête pour regarder des panorama, le DOF c'est juste pas du tout le même délire. Alors, globalement, c'est pas le jour et la nuit, mais ca reste quand meme un vrai cran au dessus indéniablement, on a plus du tout cet aspect "approximatif/baveux" dans l'image. Du coup la DA n'est que plus éclatante.

Inutile de parler des bienfaits d'un framerate stable.

Après le jeu semble un poil gourmand, mais après tout, ca reste un open world multijoueurs.

Je garde l’astuce de la désactivation de "l'option liée aux effets de brume/brouillard" car je pense bien replonger dans le jeu pour cette sortie PC. N'ayant clairement pas pu faire le tour du jeu et n'ayant plus retouché à ce dernier depuis des mois.

Merci pour les vidéos.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 03/08/2018 à 21:07:50 En réponse à deepbluesea
Ce n'est pas de l'open world. ;)
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 03/08/2018 à 21:23:50
Hâte, même si avec mon i5 et ma 1060 j'ai un peu peur.

Merci pour les vidéos.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 03/08/2018 à 21:24:36 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Ce n'est pas de l'open world. ;)
Semi, on dira, mais les environnements restent plus denses et touffus que beaucoup d'autres jeux.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 05/08/2018 à 21:53:43
Les vidéo "4K performance" c'est bien, mais pourquoi ne mettez vous pas un compteur de FPS ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/08/2018 à 22:57:32 En réponse à deepbluesea
Il y a un compteur dans toutes les vidéos performance. Le trop-plein de soleil, c'est pas bon pour la santé, surtout pour les geeks.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 06/08/2018 à 01:36:11 En réponse à Driftwood
En fait dans mon cas, ce serait surtout que je manque de soleil mais effectivement, Aveugle-man a encore frappé.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 2 minutes)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 11 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 17 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 17 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 18 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 18 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 18 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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