GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Space Hulk: Deathwing a beau manquer d'optimisation et souffrir de problèmes (techniques et de conception) dans son mode multijoueur, nous continuons d'avancer dans la campagne solo. Si le principe de jeu peu subtil ne plaira clairement pas à tout le monde, les fans de la licence devraient être sensibles aux efforts apportés sur l'ambiance et la construction des niveaux, particulièrement labyrinthiques. Voici 2 nouveaux extraits tirés du troisième chapitre, en 1440p et, quand le jeu y parvient, 60 images par seconde. On vous laisse admirer les beaux effets du lance-flammes, et le son en 5.1 (seulement si vous téléchargez les vidéos).

rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:04:48
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/12/2016 à 01:15:18 En réponse à rideus59
Posté par rideus59
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
Je ne pense pas que la réso ait un gros impact finalement. En 1080p, le siège de la fin de la mission 1, ça tombait à 30 fps (mais avec les précédents drivers). Jouer en 1080p avec les pilotes mis à jour n'assure pas un framerate fluide pour autant, ils ont encore du boulot. :)
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rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:33:43 En réponse à Driftwood
oui l'optimisation n'est pas top on est d'accord mais au moins en 1440p c'est plus jolie et l'expérience est plus appréciable ;) et je dirais même que sur certain passage les chutes de framerates sont compréhensives où plutôt excusable vue le nombres d'ennemis à l'écran combiné aux effets de lumière du lance flamme et autres qui rendent parfois les scènes super classe! j'espère tout de même que l'optimisation sera meilleure que je puisse pousser en 4K.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 19/12/2016 à 09:18:29
Deux petites questions à vous qui y jouez :
Ils ont gardé ce système d'évolution par "partie" comme dans la bêta, où ils sont revenus à un système persistant façon Vermintide ?
Ils ont introduit un spawn aléatoire dans les missions ou ça reste figé d'une partie sur l'autre ?
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  • davton

    davton La vidéo [url] (il y a 1 Semaine)

  • davton

    davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 1 Semaine)

  • MorphBZH

    MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 1 Semaine)

  • Blackninja

    Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 1 Semaine)

  • GTB

    GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 1 Semaine)

  • GTB

    GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 1 Semaine)

  • Soda

    Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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