Bande-Annonce PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Warner Bros. et NetherRealm révèlent le nouveau jeu de combat de leur franchise brutale. Mortal Kombat X sortira l'an prochain sur PS4, PS3, Xbox One, 360 et PC. De nouveaux combattants feront leur apparition et pour la première fois, les joueurs pourront choisir différentes variations pour chaque personnage.



WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNOUNCES MORTAL KOMBAT X
Electrifying Next Generation Iconic Fighting Game from NetherRealm Studios Unveiled

London, UK. – 2nd June, 2014 – Warner Bros. Interactive Entertainment today announced Mortal Kombat X, NetherRealm Studios’ next highly anticipated installment in its legendary, critically acclaimed fighting game franchise that propels the iconic franchise into a new generation. Mortal Kombat X is scheduled for release in 2015 for the PlayStation®4 and PlayStation®3 computer entertainment systems, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, the Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft and PC. Mortal Kombat X will make its first public appearance at Electronic Entertainment Expo (E3) 2014 in Los Angeles.

“Mortal Kombat is our acclaimed, world-renowned franchise and we are now advancing the fighting genre with Mortal Kombat X,” said Martin Tremblay, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. “NetherRealm Studios is best in class at delivering games fans love and they are taking their iconic brand to the next level with Mortal Kombat X."

“Mortal Kombat has always been about over-the-top, visceral fighting and with Mortal Kombat X we wanted to utilise the power of new-gen consoles to give players our most intense game yet,” said Ed Boon, Creative Director, NetherRealm Studios. “The team has worked hard to make sure Mortal Kombat X delivers everything fans expect along with new characters, new game modes and an all new graphics engine.”

Mortal Kombat X combines cinematic presentation with all new gameplay to deliver the most brutal Kombat experience ever, offering a new fully-connected experience that launches players into a persistent online contest where every fight matters in a global battle for supremacy. For the first time, Mortal Kombat X gives players the ability to choose from multiple variations of each character impacting both strategy and fighting style. Players step into an original story showcasing some of the game’s most prolific characters including Scorpion and Sub-Zero, while introducing new challengers that represent the forces of good and evil and tie the tale together.

For more information about Mortal Kombat X, please visit www.mortalkombat.com and www.facebook.com/MortalKombat.

Key Art

  • Mortal Kombat X dévoilé - Key Art

Packshots

  • Mortal Kombat X dévoilé - Packshots
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 02/06/2014 à 17:20:43
J'ai jamais été fan des Mortal Kombat mais si c'est le jeu, c'est franchement beau !
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 02/06/2014 à 17:22:49
C'est trop fluide pour être in game je penses, en tout cas c'est super beau !
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 02/06/2014 à 17:23:09
Hâte de voir ce que ça va donner, mais... pourquoi diable avoir collé cette musique abominable ?
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 02/06/2014 à 17:24:53
Je l'attendais celui là.
Pas fan du choix de la musique si ils voulait du hip-hop et coller au style art martiaux ils auraient du faire signe à Rza.
Par contre le mélange cinématique phase de gameplay est super bien fichu,curieux de voir si cette qualite se confirme ingame.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 02/06/2014 à 17:32:09
Coquilles sur variation en fin de texte. Du moment où la garde reste sur un bouton, ça restera injouable pour moi....... Et comme c'est ça qui fait le gameplay de MK......
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HiiRoSEN
HiiRoSEN
Commentaire du 02/06/2014 à 17:46:42
OH YESSS Fianly really this game looks awesome i was waiting for it from the 9th one and i wish this one will be good and with graphique too with new gen
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 02/06/2014 à 17:54:52
Ça choque personne les animations de 1999 là ? o_0
Sinon c'est pas dégueux techniquement mais sérieux, les anims gâchent tout.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 02/06/2014 à 17:57:08
Ils guérissent encore plus vite que Wolverine ces gars là... ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 02/06/2014 à 18:24:12
J'adore le fait que lorsqu'on donne un coup, l'ennemi s'anime en conséquence, la plupart des jeux de combat ne le font pas. J'espère que c'est du gameplay, ça a l'air vraiment très réussi graphiquement.
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ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 02/06/2014 à 18:34:12
Sinon mis à part passer son temps à analyser les graphismes, on peut deviner quelques petits éléments de gameplay. A un moment Sub Zero s'agrippe à une branche pour donner un coup, j'imagine qu'on peut s'attendre à des interactions avec l'environnement, ça peut être intéressant ! Si j'ai bien vu Sub Zero arrache une branche et la gèle pour s'en servir comme arme aussi.
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sousou
sousou
Commentaire du 02/06/2014 à 19:01:40
Les animations de 1999 ? ta fumé ? elles sont exemplaire, si ca represente la qualité d'animation du jeux, c'est le BGE assuré.

Les blocages, les coups retranscrit, c'est du jamais vue serieux, si en ingame ca aura cette allure, on pourra dire que la next gen sera bien presente.

Si la réalisation et l'animation du trailer represente plus ou moin l'ingame, c'est exceptionel.

Pour moi c'est d-one, Mortal Kombat est la seul serie que je jou concernant les jeux de baston, j'adore.

Vivement !
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 02/06/2014 à 19:17:33 En réponse à sousou
WHAT !?!

Mais elles sont atroces ! Y'a pas un coup qui donne l'impression d'être vraiment porté, on dirait du travail d'amateur (et encore!). Sérieux, y'a aucun punch, c'est mou, ça fait penser à certains films d'animation en pâte à modeler... (je parle uniquement de l'animation hein, qu'on soit bien d'accords).

Bon, d'un autre côté ça reste le style d'anims de la série, c'est pas le point fort du studio, mais avec des graphismes aussi chiadés, ça jure plus que d'habitude.
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lucky_luke
lucky_luke
Commentaire du 02/06/2014 à 19:48:50
Magnifique !!! Enfin du style dans le combat, des chorégraphies qui s'enchainent bien et de façon cohérentes, réalistes et fluides.
Enfin, un jeu de baston qui se rapproche de la VRAIE baston brutale.
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Regarde
Regarde
Commentaire du 02/06/2014 à 20:53:33 En réponse à lucky_luke
je trouve Virtua Fighter 5 FS pas trop degeu à ce niveau la (mis à part les bruitages atroces)

FIGHT

C'est vraiment mon jeu de baston préféré sur 360 et j'en possède un paquet (soul 4 et 5, mortal kombat, kof 13, blazblue, super sf4, tekken tag 2, doa 4 et 5, und so weiter und so weiter)

Quand je remate mes matchs online c'est souvent très réalistes et chorégraphiques.
En réponse à
sousou
sousou
Commentaire du 02/06/2014 à 20:57:53 En réponse à lucky_luke
Posté par lucky_luke
Magnifique !!! Enfin du style dans le combat, des chorégraphies qui s'enchainent bien et de façon cohérentes, réalistes et fluides.
Enfin, un jeu de baston qui se rapproche de la VRAIE baston brutale.
Exactement ! on ressent reellement une chorégraphie credible, ce degré de precision est absent de nos jours, quand on bloque, je veut plus la meme animation figé par exemple, mais je veut vraiment une animation defensive qui se diversifi celon le coup qu'on reçoit, pour une immersion multiplié par mille.

Le trailer est juste l'idéal du gameplay d'un jeux de baston que je souhaiterais, j'espere reellement que ce Mortal Kombat fera honneur à son trailer
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ricochet
ricochet
Commentaire du 02/06/2014 à 21:36:05
La vache...la musique est insupportable à la deuxième écoute, obligé de couper le son, infernal^^

Maintenant si le jeu est de cet acabit je dit oui de suite mais j'attendrais d'en savoir et voir un peu plus tout de même !
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Katharsys
Katharsys
Commentaire du 02/06/2014 à 22:12:25
Je ne comprends ce que cette histoire de "variations" d'un même personnage veut dire, surtout dans MK... A part les costumes, ça voudrait dire (par exemple) un Sub Zero se jouant avec des armes blanches et une autre version avec une priorité sur les pouvoirs ?

Sinon, à part les animations, et en espérant que ça se rapproche du gameplay du jeu, on a pas mal d'éléments pouvant être sympas si concrétisés :
. Modification des décors selon les pouvoirs (gelés, enflammés, explosés...)
. Utilisation du décors comme obstacles/points d'appui...
. Utilisation d'armes à ramasser
. Retour de la fameuse vue "Rayon X" mais montrant les chairs, muscles et os en couleur
. Conséquences différentes lors des blocages


C'est pas mal... On pouvait passer de sacrés bons moments sur l'opus précédent, je pense que si ces éléments sont gardés (ou que d'autres apparaissent), le jeu n'aura pas à rougir :)
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1er_tigre
1er_tigre
Commentaire du 02/06/2014 à 22:13:30
Mais comme ça fait pas envie ! Tout moche, DA moisie, aucune pêche. Pfiou, il est loin le temps de Mortal Kombat 2...
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 02/06/2014 à 22:28:29 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
WHAT !?!

Mais elles sont atroces ! Y'a pas un coup qui donne l'impression d'être vraiment porté, on dirait du travail d'amateur (et encore!). Sérieux, y'a aucun punch, c'est mou, ça fait penser à certains films d'animation en pâte à modeler... (je parle uniquement de l'animation hein, qu'on soit bien d'accords).

Bon, d'un autre côté ça reste le style d'anims de la série, c'est pas le point fort du studio, mais avec des graphismes aussi chiadés, ça jure plus que d'habitude.
Je comprend pas non plus ce que tu veux dire , je trouve que c'est très bon.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 02/06/2014 à 22:41:32 En réponse à Elgouken
Je sais pas, y'a aucun impact, on dirait de mauvais acteurs qui font semblant, je trouve que ça fonctionne pas du tout, y'a aucune pêche, un comble pour un jeu de combat. Ça me fait penser aux jeunes infographistes qui font leur premier exercice en animation 3D, t'as l'impression que tous les mouvements sont exécutés à une vitesse constante sur le même nombre de frames. Bref, apparemment je suis le seul que ça gêne donc j'en déduis que ça vient de moi...
En réponse à
gael323
gael323
Commentaire du 02/06/2014 à 23:32:42
Moi je les trouve juste excellentes les animations, et je voit pas ou c'est mou?? je sais pas ce que certains ont fumé mais je trouve qu'elles envoient vraiment, si in-game c'est comme ça, ça promet énormément, hâte d'en voir plus.
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anto13
anto13
Commentaire du 03/06/2014 à 00:10:11
je crois qu'on a pas tous la même vidéo c'est pas possible ou alors vous êtes de vieux rabat joie ... en tout cas ca a l'air terrible ;)
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 03/06/2014 à 00:18:22
Ca donne une idée du gameplay je pense et des possibilités dans le combat, rayon x pour les impacts violents, mouvements, gestion des impacts + poussée...
En réponse à
Elgouken
Elgouken
Commentaire du 03/06/2014 à 00:46:15
c'est peut-être con de dire ça mais perso je l'attend surtout pour son contenu solo avec un gros mode histoire si possible ^^
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 03/06/2014 à 01:57:20 En réponse à Elgouken
Tout pareil que toi :)

Depuis Mystification, les modes scénarisés sont très sympas à jouer et à suivre, je suis curieux de voir ce qu'ils vont trouver pour celui-ci. Et surtout... que va t-il se passer, vu qu'à la fin du précédent, quasiment tous les héros sont morts et par dessus le marché, Shinok se ramenait à la toute fin !
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