EA nous présente l'un des circuits de Need for Speed: Shift dans cette vidéo aussi nerveuse qu'à l'accoutumée.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (14)
Commentaire du 03/09/2009 à 16:05:41
Commentaire du 03/09/2009 à 16:25:41
Commentaire du 03/09/2009 à 16:40:37Je me vois pas faire des drift de malade avec mon volant playschool. Perso je suis curieux de voir ce que ca peu donner PAD en main (je pense que je vais avoir a faire a un gameplay style savonnette et ca c'est pas cool).
Commentaire du 03/09/2009 à 17:18:36
Commentaire du 03/09/2009 à 17:19:52
Commentaire du 03/09/2009 à 18:58:55 En réponse à piT2Mais encore ça ne me dérange pas tant que ça les sons (il paraissent tout de même bien ).
Le plus dur c'est de passer du logitech G25 (ex: gtr 2, tdu pc ) au volant playschool de la 360. Qui fera que pour moi les jeux de voitures sur xbox 360 ne se retrouveront plus jamais dans cette dernière avant un effort du coter de chez microsoft.
Parce qu'entre les manettes filaires (à cause des droits ...) prévu pour call of duty modern warfare 2 que j'imagine déja voir renverser ma despé (what else ) sur ma table basse :/ et un joystick quasi introuvable dans un bon magasin de jeux vidéo (du moins en France ) ce qui me fait passer a coter d'un vrai simulateur de vol tel que bird of prey ( du moins il s'en rapproche vraiment en mode réalisme )il serait peu être temps du coter de chez crosoft de revoir l'étude des marché!
Et je ne pense pas être le seul dans ce cas .
Du coup Forza 3 et tout autres futur jeux de voiture axé réalisme , manque de crédibilité quand on connait le volant de la 360 :/
Commentaire du 03/09/2009 à 19:13:45
Commentaire du 03/09/2009 à 19:54:35
Commentaire du 03/09/2009 à 19:57:05bref a voir...
Commentaire du 03/09/2009 à 20:06:01 En réponse à Smart_Fury
Commentaire du 04/09/2009 à 08:26:14Comme le mentionnaient les gars de Slighly Mad Studios, les médias se sont enflammés à cause de leur passif (GTR, etc) mais ils n'ont jamais dit faire de la série NFS une série simu ou assimilée. Ils ont rendu l'environnement de course réaliste, certainement retouché la conduite, mais on va rester dans de l'arcade, comme prévu.
Commentaire du 04/09/2009 à 10:33:51 En réponse à Blitzricquand a ta question faut juste te dire que certains aiment chipoter
on se demande même comment certains jouent encore sur console :/
;)
Commentaire du 04/09/2009 à 10:43:39Ouaip. Marrant en tout cas comme ce SHIFT se prend un revers de veste avant même d'être sorti. Au début tout le monde l'encensait, et désormais on y voit qu'un jeu arcade à la conduite simpliste etc etc etc.
A nouveau, c'est du NFS, bourrin, on prends le pad et boum on claque des runs sans se trop se prendre la tête. NFS quoi ...
Commentaire du 04/09/2009 à 13:58:07 En réponse à CraCraon se demande même comment certains jouent encore sur console :/
;)
Le réel handicap pour la plupart des jeux de voitures sur 360 ne vient pas réellement de la conception du jeux en lui même, mais plutôt du volant 360 en plastique ( chez moi les manettes au volant sont HS tout comme le retour de force ) qui n'est toujours pas revu alors que certains jeux de voitures arrivent à grande pompes, dont un certains forza 3 axé simulation .
Un volant 360 de qualité très moyenne par rapport a ce qui c'est fait auparavant (volant PS2 Grand Turismo) , je préfère pas le comparer au G25 qui est compatible sur PS3 et PC " système d'exploitation MICROSOFT ".
Un joystick 360 qui parait être comparable a un saitek X52 mais qu'on ne trouve nul par en France :/
De plus on ne sait pas trop si ce dernier est compatible avec Bird of prey .
Sinon j'ai Dépoussiéré la console depuis peu pour Batman mais je joue la plupart du temps sur PC ,TDU (graphisme sans aliasing+G25+Mod), Lockon FC (track ir +X52), Arma 2, left 4 dead ect ...
En gros je ne chipote pas pour le jeu en lui même.
Mais plutôt pour le manque de périphérique qui dessert les jeux vidéo sur console.