Images Xbox 360 PS3

Konami délivre cinq nouvelles images pour son jeu prometteur Castlevania: Lords of Shadow dont on verra plus la semaine prochaine.

5 images

  • Nouvelles images de Lords of Shadow - 5 images
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/06/2010 à 23:02:46
Bon bah vu la gueule des images, on va attendre la semaine prochaine ^^.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/06/2010 à 23:06:44
Une créature géante avec des arbres dessus. C'est bizarre, ça me rappelle un truc.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/06/2010 à 23:25:44 En réponse à Driftwood
Oui d'ailleurs Jv.com a trouvé un bon titre pour résumer ces screens "Castlevania : Lords of Shadow of the Colossus".^^

Je suis justement entrain de faire avec beaucoup de retard mais surtout beaucoup de plaisir Symphony of the Night ,c'est vraiment un bon titre par contre vu ces screens j'ai du mal à retrouver le charme du jeu.
Ca me fait imaginer qu'on aura plus un Castlevania à la sauce God of war et ca n'est pas ce que j'attends mais plus un jeu structurer comme on a eu dernièrement avec Darksiders.

Enfin,bon je suis trop pessimiste la,il vaut mieux que je patiente sagement pour en voir plus.
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resident82
resident82
Commentaire du 08/06/2010 à 01:03:37
je ne sais pas mais moi vraiment j'aime que konami exploite les console nouvelle generation est devlope une castlevania 2d
en tous cas j'esper qu'elle sera a la hauteure
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/06/2010 à 01:06:17 En réponse à face2papalocust
Déjà, s'il arrive à faire UN castelvania en 3D digne de ce nom, ce ne sera pas un mal.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 08/06/2010 à 01:36:41
non mais c'est vraiment tellement ridicule de repomper GOW comme cela... Cela ridiculise complètement le jeu qui semble pourtant bien sympa pour ce qu'on en a vu... Mais là c'est du pire plagiat... Vraiment dommage.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 08/06/2010 à 02:04:31
Curse of Darkness (le deuxième épisode 3D sur ps2) était plutôt moche et avait pas mal de défauts, mais je trouve qu'on y retrouvait (un peu) l'esprit de Symphony of the Night, avec un aspect RPG sympa et pas mal de secrets à trouver ici et là. Tandis que ce Lords of Shadow n'a pas l'air vilain techniquement, mais semble pomper des idées un peu partout sans grande originalité, avec le risque de perdre l'identité d'un Castlevania... après je parle peut-être trop vite, mais j'attends vraiment une démo pour me faire une idée.

@resident82 : ah ça, c'est sûr qu'un beau Castlevania 2D sur 360 et ps3 serait une excellente idée, mais faut pas rêver, c'est comme pour Marvel vs Capcom 3, la 2D ne fait plus vendre, c'est triste mais c'est comme ça.
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naflo
naflo
Commentaire du 08/06/2010 à 09:23:29
Surtout la 2d c'est une tonne de travaille en animation de chaque sprits mais aussi le gameplay est peu etre "passé" pour le déplacement sur 2d (quoi que si c'est bien fait on samuse toujours autant). Mais bon, je trouve ce jeu assez intérressant et pour ceux qui ont pas de ps3 ca fera peu etre un bon beat em all assez bien fini pour avoir un peu de sensation GOW. Faut pas cracher dessus il y a a chaque fois des périodes ou les jeux se pompent les uns les autres si c'est bien fait suffit de faire son choix sur une ambiance et ensuite la mode passe à autre chose.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/06/2010 à 10:56:44 En réponse à skiwi
Posté par skiwi
@resident82 : ah ça, c'est sûr qu'un beau Castlevania 2D sur 360 et ps3 serait une excellente idée, mais faut pas rêver, c'est comme pour Marvel vs Capcom 3, la 2D ne fait plus vendre, c'est triste mais c'est comme ça.
Shadow Complex a pourtant fait un mega carton, preuve qu'il y a un public. C'est plus une question de volonté de la part des éditeurs.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 08/06/2010 à 11:52:22 En réponse à cryoakira
Moui, mais Shadow Complex était quand même en 3D (même s'il se jouait sur un plan 2D) et n'est sorti qu'en téléchargement ; se serait-il aussi bien vendu en version boîte ?

Beaucoup de gens maintenant sont limite allergiques à la 2D... Je me rappelle avoir observé les réactions des clients quand nous avions mis Blazblue et Super Street Fighter 4 en démo lors de leurs sorties ; pour SSF4, c'était "wouah ! génial ! ouah, c'est super-over-the-top-méga beau ! ça déchire trop !", mais pour Blazblue, c'était plutôt "mouais... c'est pas mon style... ouais, ça fait trop manga... beuuuuuh SF 4 il est plus bôôôôô... bof, ça m'emballe pas..." J'ai l'impression que pour le commun des mortels, 2D (aussi belle soit-elle) = vieux, périmé, moche, pas de budget, petit jeu, dépassé.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 08/06/2010 à 11:56:53 En réponse à skiwi
Bah il faut dire que la 3D permet d'apporter plus de dynamisme, avec des mouvements de caméras, et forcément plus de relief. Personnellement j'ai aussi de plus en plus de mal avec la 2D pure.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/06/2010 à 13:42:33 En réponse à skiwi
La premier trailer était très réussi. Je garde espoir, en espérant voir du gameplay à l'E3 ^^.
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KhanticCortus
KhanticCortus
Commentaire du 08/06/2010 à 13:48:17
C'est très jolie tout ca, c'est vrai qu'on dirait un modéle réduit de Gaïa....mais bon c'est pas bien grave.

Hâte d'en voir plus.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/06/2010 à 15:06:24 En réponse à skiwi
Si c'est pour faire un castlevania next gen en "représentation" 2D (par opposition au gameplay), je ne vois absolument pas ce que cela apportera de plus comparé aux récents épisodes de la DS. Un poil plus beau ? Autant passer à une représentation 3D (en conservant le gameplay 2D) qui permet de faire vraiment de belles choses.
Je ne suis pas allergique à la 2D, mais trouve que la 3D offre quasi-systématiquement de meilleurs possibilités. Même Blazblue intègre de la 3D dans certains éléments du décors et certains effets visuels.

Après, concernant la question de la version boite, je ne sais pas mais est-ce réellement important ? Réussir à sortir un bon jeu et atteindre le public me parait être le plus important. Si un Shadow Complex sortit de nul part peut faire 200k en une semaine sur une machine, je pense qu'un bon Castlevania XBLA/PSN ferait largement plus.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 08/06/2010 à 15:28:24 En réponse à cryoakira
Bah je suis pas contre un bon Castlevania en 3D, mais faut quand même avouer que sur les derniers épisodes, autant ceux en 2D sur DS sont très réussis, autant les deux opus 3D sur ps2 étaient loin d'être inoubliables, même si non dénués de bonnes idées. Quand je regrette qu'il n'y ait pas de nouveau Castlevania en 2D sur next-gen, c'est aussi parce que j'ai un peu l'impression que la série subit une malédiction quand elle passe en 3D :D

Et c'est pas faux, un Castlevania "traditionnel" sur XBLA/PSN trouverait sûrement plus facilement son public que s'il sortait en version boîte ; peut-être pour le côté "bon c'est qu'en 2D, mais au moins c'est pas cher" ? J'ai quand même le sentiment que pour mal de monde, un jeu uniquement en téléchargement est considéré comme plus "mineur" qu'un jeu en boîte. Après, comme tu le dis, l'important est qu'il soit bon et se vende quel que soit le support, et qu'il trouve son public.

Bon, désolé pour ses digressions pas très claires et un peu vaines :D
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3333
3333
Commentaire du 08/06/2010 à 16:02:24
La question qu'il me semble légitime de se poser c'est: est-ce que ça doit encore s'appeller "Castlevania"?
Parce que comme dit skiwi, les 2 opus 3D sur PS2 n'était peut-être pas tout à fait à la hauteur de leurs homologues 2D, mais au moins on reconnaissait encore la franchise/la patte. Vu que c'était les mêmes bonhommes - ou bonne femme - derrière.

Or là j'avoue, ce Lord of Shadow m'attire peut-être un chouille (ça n'a tout de même pas l'air d'être si mauvais), mais j'aurais quand même préféré qu'ils conservent les caractéristiques propres à la license Castlevania. Ne serait-ce qu'au niveau du bestiaire, parce là... dans le genre je pompe sur mes copains... :s (comme vous le soulignez plus haut).

En fait s'il fallait voter je crois que je rejoindrais le camp de ceux qui auraient préféré une mise à jour avec chouette 3D, le tout se jouant sur un plan 2D. Façon SF4.
(avec toujours un super level design et une garnison de petits secrets)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/06/2010 à 16:46:08
Faut pas non plus uniquement se fier à ce que l'on voit là. Il y a eu des images et des infos avant. On a déjà pu voir des loups garous, gargouilles, armure-golem, & co.
Je me souviens que beaucoup comparait Darksiders à GoW alors qu'au final, c'était surtout un Zelda-like. Peut être qu'il en sera de même pour ce jeu.
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