Enfin ! Cela faisait quelques mois que l'on avait pas eu de nouveau trailer de Jade Empire. Et à la vue de ce sublime trailer, ça vallait le coup d'attendre. Magnifique, malgré quelques animations pas forcément très détaillées.
On était assez libre, j'ai pas eu l'ocasion de rencontrer de mur invisible.
Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Ben moi aussi, c'est souvent en deuxième partie du mois, mais on n'a pas trop à se plaindre, d'après le forum officiel beaucoup de gens le reçoivent bien plus tard !
Ce jeux, à doit être sublîme. Peut être pas Sublime, mais très agréable en tout cas. Je suis un gros amateur d' art martiaux, alors le theme m' interesse aussi beaucoup. Bioware a fait beaucoup de boulot depuis, Stars Wars Kottor. Bravo. Les annimations, le moteur du jeux a fait du chemin.
Flash_Runner
Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner
@GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner
Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner
@GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)
SweeneyTodd
@TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud
@SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd
Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
Commentaire du 12/03/2005 à 11:28:27
Commentaire du 12/03/2005 à 12:27:18
Commentaire du 12/03/2005 à 12:39:42
Commentaire du 12/03/2005 à 12:42:44Par contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:20
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:21
Commentaire du 12/03/2005 à 12:53:09 En réponse à SklavefrPar contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 13:00:13
Commentaire du 12/03/2005 à 13:18:17 En réponse à SklavefrJ'ai vu que les décors avaient l'air assez ouvert, j'espère juste qu'il n'y a pas de murs invisibles.
Commentaire du 12/03/2005 à 13:24:05
Commentaire du 12/03/2005 à 13:31:47Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Commentaire du 12/03/2005 à 15:17:28
Commentaire du 12/03/2005 à 18:16:59
Commentaire du 12/03/2005 à 19:53:27 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 12/03/2005 à 20:05:21 En réponse à Yohko
Commentaire du 12/03/2005 à 20:57:53
Commentaire du 12/03/2005 à 23:18:52Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 10:26:44 En réponse à cyberjer
Commentaire du 13/03/2005 à 16:24:44 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Commentaire du 15/03/2005 à 03:55:25