Quelques nouvelles images de Bodycount ont surfacé sur le net. Des détails devraient affluer dans un avenir proche car finalement le jeu sort dans peu de temps, à savoir début septembre.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 39 minutes)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 47 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 6 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 7 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (8)
Commentaire du 28/07/2011 à 02:03:24Au risque de me répéter car j'ai déjà évoqué ces problèmes, ça me choque qu'en 2011 lorsqu'on tire sur un ennemi il clignote en rouge pour indiquer qu'il vient de se prendre une balle (WTF ???). Lorsqu'il meurt, c'est dans une orgie d'icones "munitions / santé etc..." digne des pires nanares des années 90, et encore, je ne parle pas trop du design du niveau "futuriste" pompé sur Tron (et dont on a du mal à trouver le rapport pour le moment avec les autres niveaux, plus contemporains et bizarrement bien ressemblants avec ceux de Bulletstorm).
Bref, c'est peut-être voulu tous ces trucs old school mais pour moi ça sera trop vieux jeu.
Commentaire du 28/07/2011 à 09:07:58
Commentaire du 28/07/2011 à 13:25:49Là c'en est trop :/
Commentaire du 28/07/2011 à 14:32:30 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 28/07/2011 à 14:51:41
Commentaire du 28/07/2011 à 18:21:30
Commentaire du 28/07/2011 à 18:42:34 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 28/07/2011 à 20:41:13 En réponse à GhostDamon