Xbox

Développé en collaboration avec Orson Scott Card, Advent Rising est un très ambitieux jeu d'action/aventure dans un univers SF. En voici un nouveau trailer très intéressant.

bof
bof
Commentaire du 23/02/2004 à 18:54:50
Je suis très partagé au sujet de ce jeu. D'un côté, j'aime bien l'univers ainsi que le character design. Malgré quelques influences évidentes, le titre semble avoir son identité propre, ce qui est primordial quand on touche à la science-fiction. De plus, le personnage semble être capable de mouvements bien sympathiques. Mais d'un autre côté, ça bourrine à tout va, les animations sont assez moyennes et la technique est en retrait (beaucoup d'aliasing et un rendu de l'eau ridicule).

Ceci dit, je vais suivre l'évolution d'Advent Rising avec intérêt.
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Goname31
Goname31
Commentaire du 23/02/2004 à 18:56:38 En réponse à bof
moi je sent que c du bon. Je sait pas pourquoi, mais j'y crois.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 23/02/2004 à 20:02:57 En réponse à Goname31
Goname> Arrête d'avoir les mêmes gouts que moi.
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georgon
georgon
Commentaire du 23/02/2004 à 20:08:15 En réponse à Snoopers
Je trouve que le caractère design ne prend pas de risque, la fille au début avec son jean moulant taille basse est bien dans le coup et le héro m'a semblé quelconque... Il faut les voir tous les deux en photo sur la page de garde du site officiel, un bon concentré de clichés.
Entre deux mouvements à la Matrix, le héro semble patiner sur le sol, c'est assez curieux. Par contre, l'action semble variée. En fait le jeu semble piocher un peu partout son gameplay mais pourquoi pas si en fin de compte le travail est soigné?
Malgré tout cette vidéo ne m'a pas accroché du tout. La seule chose qui m'a intéressé est le design des décors et des créatures.
Quand je vois qu'en plus le site officiel s'appelle "adventtrilogy", je ne peux pas m'empêcher d'être aggacé par cette manie de vouloir proposer des séries en trois épisodes...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 23/02/2004 à 20:09:25 En réponse à bof
c'est clair que l'animation n'est vraiment pas terrible, elles manquent cruellement de classe et les changements de directions se font de maniere trop brutale a mon gout.
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anapop
anapop
Commentaire du 23/02/2004 à 20:37:08 En réponse à eskyves
Moi ça me fait penser a un FlashBack amelioré, avec plus de mouvement et en 3D.
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Alx
Alx
Commentaire du 23/02/2004 à 21:03:51 En réponse à anapop
C'est pas trop mal, mais ça ressemble pas à une killer-app non plus... Le bourrinage ne me dérange pas, au contraire, mais bon c'est quand même un peu trop "shoot'em up" pour pouvoir être comparé à Flashback.
Les effets d'eau sont certes simplistes, mais à tout prendre je préfère encore ce rendu "rétro" que les sempiternelles surfaces translucides made in NVidia qui s'intègrent rarement bien au design du jeu. Là au moins on a une eau bien colorée et qui n'en fait pas trop, c'est pas plus mal.
Reste l'animation qui effectivement n'est pas terrible, surtout les effets de ralenti qui ont l'air assez mal fichus et un peu trop présents. Enfin si ça se trouve c'est un effet contrôlable par le joueur et c'est le mec qui a fait la démo qui ne sait pas se la péter. :)
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 23/02/2004 à 22:31:39 En réponse à Alx
les effets de ralenti sont évidemment contrôlés par le joueur, c'est justement leur principe, comme le bullet time de max payne.
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diabolo38
diabolo38
Commentaire du 24/02/2004 à 00:50:57 En réponse à Snoopers
Je sais pas ou ils en sont au niveau du developpement du jeux, mais vu la qualité des animations, j'ose espere qu'ils commencent... parceque ca craint un max, le héro on dirait charlot dans un film d'animation muet !!! J'aime bien la sf, mais faut pas déconner, surtout que des FPS, y en a une pallanquée à sortir cette année.

PS : sinon, j'apprécie tout particulièrement la maxime de snoopers...
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diabolo38
diabolo38
Commentaire du 24/02/2004 à 00:51:54 En réponse à diabolo38
pardon, shoot'em up...
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 24/02/2004 à 09:23:40 En réponse à Snoopers
Tous les goûts sont dans la nature.....
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 24/02/2004 à 11:10:19 En réponse à georgon
Effectivement, quand je parlais du character design, je parlais surtout des aliens (dont une espèce rappelle étrangement les Elites), et non du héros, tout droit sorti d'une pub Gillette.
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Nyme
Nyme
Commentaire du 24/02/2004 à 12:13:20 En réponse à bof
Yep, le 1er point lorsque l'on regarde la vidéo ce sont les graphs qui sont plus que sympa, ensuite on voit que ça bourrine pas mal....ha ouais ça bourrine bien....tiens ça bourrine tout le temps et puis y a l'animation du héros qui est pas finie (enfin j'espere).

Sinon j'aime bien les exterieurs et l'univers a l'air bien sympa aussi et le héros peut faire pas mal de mouvement.
A surveiller...
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 24/02/2004 à 13:22:56 En réponse à Nyme
je serai pas aussi enthousiaste, cette vidéo m'a bien refroidi en fait non, globalement ça a l'air tres sympa, mais je trouve que tout est gâché par l'animation ridicule du héros et ses roues et flips arrière+bullet time qui ressemblent plus à de la frime qu'autre chose.. j'espere me tromper.
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Nyme
Nyme
Commentaire du 24/02/2004 à 13:46:29 En réponse à indosmoke
Humm... c'est sûr qu'ils ont encore du taff niveau animation. Mais moi j'aime bien ce petit coté frime.
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Goname31
Goname31
Commentaire du 24/02/2004 à 17:22:59 En réponse à Snoopers
Ouep, pourle meilleur et pour le pire ;op
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Majesco Games
Developpé par
Glyphx Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

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