Xbox 360

Deuxième Gamersyde No Comment consacré à Project Gotham Racing 4, nous vous proposons cette fois d'en découvrir un peu plus sur la création des villes dans le jeu avec Alan Mealor, Lead Environment Artist de Macau. Vous aurez aussi l'occasion de voir un peu plus de Quebec et de Shangaï dans cette vidéo de bien meilleure qualité que celle d'hier.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 16/09/2007 à 18:47:44
La modélisation des villes est tout bonnement incroyable. Et il n'y a pas à dire mais il suffit de voir le relief et les courbes de Québec pour se rendre compte à quel point Edimbourg a manqué à PGR 3. :)
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 16/09/2007 à 18:54:14
c'est juste magnifique!!! quel travail de ouf !
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Nitch
Nitch
Commentaire du 16/09/2007 à 18:57:33
La claque !!!!!!! Je pensais qu'ils avaient juste modélisé les endroits qu'on traversent en voiture, mais c'est carrément toute la ville qui est modélisée à la perfection !!! Mais pourquoi on voit pas ça dans un jeu d'action où un GTA-like ?
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 16/09/2007 à 19:00:33
Un superbe travail sur la modélisation des villes. Il n'y a pas à dire, j'étais déjà bluffé par la qualité graphique de PGR 3, mias là cela atteint à niveau bien supérieur. Je suis vraiment impatient de l'avoir entre mes mimines celui-là.

Mis à part les changements climatiques, qui sont très bien venus, je constate une réelle évolution sur les éclairages de phares de voitures (le 3 était décevant sur ce point selon moi).

Bref ! Que d'immersion en perspective ! :)

Encore merci BlimBlim pour ces magnifiques reportages, excellent travail :D
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speedas
speedas
Commentaire du 16/09/2007 à 19:09:01 En réponse à Nitch
Ca m'a aussi mis sur le cul. Le free-ride est-il réellement possible dans PGR et pas seulement vite fait comme dans MSR ?
Et au final personne ne voit tout ça. Comment le prenez-vous ?
Niark niark. :p


Merci pour ces vidéos très instructives !
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 16/09/2007 à 19:19:18
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
lol et apres on vient s'exstasier sur un GT5 prologue ou seules les voitures ont beneficier du boulot... là c'est l'esnemble du jeu.
a mon avis ce PGR4 va vite faire oublier la deceptiond u 3
tant mieux ! :)
FoWNeOx
FoWNeOx
Commentaire du 16/09/2007 à 19:39:36
Merci pour ce superbe No Comment.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 16/09/2007 à 19:51:34
il est pas destinés au gens ici le "No Comment" si ? ^_^
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balita
balita
Commentaire du 16/09/2007 à 20:08:56
ouaip, ça, chez bizarre, ils gèrent, ya pas à dire !
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nakadai
nakadai
Commentaire du 16/09/2007 à 20:51:17
EXTRAORDINAIRE , bluffant, ou simplement génial..je ne sais plus...
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trifus
trifus
Commentaire du 16/09/2007 à 20:53:36
Tout comme dans PGR3, je vais certainement me balader en mode photo pour tenter de faire de belles photos de la voiture avec des décors aussi bien foutus en arrière plan !
Merci pour cette vidéo en tout cas!
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Harrash
Harrash
Commentaire du 16/09/2007 à 21:00:36
Vraiment interessant, j'aime bien ce genre de reportage, je trouve ca instructif et permet de voir comment ca se déroule en "intimité". Le boulot sur les décors est vraiment magnifique, chapeau bas messieurs.
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dadator
dadator
Commentaire du 16/09/2007 à 22:44:51
Bein...No comment alors!^^
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sandeagle - Sacrifié sur l'autel du BT
sandeagle
Commentaire du 16/09/2007 à 22:49:21
J'adore ce genre de videos ou on en apprend beaucoup sur la conception (très souvent douloureuse) d'un jeu video.

J'en demande plus!!!
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Skippy
Skippy
Commentaire du 16/09/2007 à 22:52:54
Y'en a qui pense la meme chose que moi dans cette vidéo!! Edimbourg, ma ville préféré de PGR2. je m'amusais beaucoup dessus avec le porsche cayenne. Et c'est vrai que en voyant Quebec, j'avais meme fait l'amalgamme entre les 2 villes. je me suis dis "tiens ils ont remis edimbourg!!" Et ben non, boulette. Mais ca a a l'air tout aussi bon!!!
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superjon
superjon
Commentaire du 16/09/2007 à 23:02:35
n'y aurait il pas du coup une balance entre détails pour les villes et modélisation des voitures? J'ai eu cette impression comme quoi le travail fourni n'a pas été le même, les voitures me semblant en retrait graphiquement a la perfection dont font preuve les décors
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speedas
speedas
Commentaire du 16/09/2007 à 23:08:02 En réponse à superjon
Ce qui est objectivement en retrait, c'est les dégâts, ici minîmalistes.
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ArnWings
ArnWings
Commentaire du 16/09/2007 à 23:09:31
c'est super jolie , le jeu a l'air réussi mais ya trop de bonnes sorties fin 2007 ... faut vraiment être fan de jeu de caisse alors parce que ya du lourd ... très LOURD dans d'autre catégorie de jeu
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piT2 - Pierre Richard
piT2
Commentaire du 16/09/2007 à 23:22:39
Je sens que bandi va plus rouler en mini qu'en ducati... /D
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 16/09/2007 à 23:39:12 En réponse à superjon
Au contraire, ils disent que les villes de PGR4 utilisent moins de polygones que celles de PGR3 car ils ont mieux optimisé le nombre de polygones tout en ayant plus de détails, aussi grâce au travail sur les textures.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 16/09/2007 à 23:41:56
bon,la je crois qu'on va pas en discuté longtemp:)ca va pas faire de grand debats les decors du jeu sont superbes,magnifique....etc a la fin de la video j'etai scotché un boulot de titan .
Chapeau byzarre! et merci gamersyde de nous faire profiter de ce genre de video tellement rare et pourtant si instructive.
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dadator
dadator
Commentaire du 16/09/2007 à 23:43:31 En réponse à piT2
Posté par piT2
Je sens que bandi va plus rouler en mini qu'en ducati... /D
Aha, il va faire du Test Gotham Racing! :)
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sebull
sebull
Commentaire du 16/09/2007 à 23:52:01
ouille ouille ouille ca tue.

Trop bon ta question sur edimbourg Blim
j'aurais posé la meme.

Franchement ce jeu semble irréél, vite.
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AbSoLuT_b - Inconnu sous le<br>surnom de bub
AbSoLuT_b
Commentaire du 17/09/2007 à 00:56:49
Impensable... mais bientôt jouable! :)
En réponse à
Manga
Manga
Commentaire du 17/09/2007 à 08:58:49
Purée, c'est mon écran HD qui va être content : )
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bizarre Creations
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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