GSY Vidéo PS5 PS4 Switch

Après bien des rumeurs, Red Dead Redemption premier du nom a bien fini par faire son retour, mais point de remake à l'horizon puisque nous avons seulement eu droit à un portage se contentant du minimum. Seuls les joueurs PlayStation et Switch ont en revanche pu en profiter, ce qui pouvait sembler logique dans le sens où le jeu original est rétrocompatible sur Xbox et qu'il est possible d'y jouer en 4K. Pourtant, l'arrivée de cette "nouvelle" version du jeu sur les machines de Microsoft aurait été une bonne nouvelle, la technologie du FSR2 ayant servi pour gommer les traces d'aliasing donnant un résultat bien plus propre et net, sans compter que les ombres ont également profité d'une petite cure de jouvence. Pour profiter des bienfaits du supersampling d'AMD, il faut certes posséder une PlayStation 4 Pro ou une PlayStation 5, mais la version Switch a tout de même le bon goût d'offrir un meilleur rendu que le jeu original sur Xbox 360 (ou PS3) avec une résolution en 1080p, même si le FXAA, moins gourmand, a ici remplacé le 2x MSAA. Inutile de dire qu'en mode portable, le jeu fait plutôt bonne figure pour son âge, d'autant qu'il reste parfaitement fluide à 30 fps (comme sur les autres machines d'ailleurs). Reste que l'on peut difficilement pardonner à Rockstar sa politique tarifaire et le manque d'audace globale de ces portages, qui auraient pu aller plus loin (en proposant le 60 FPS sur PS5 par exemple). On vous conseille donc d'attendre une baisse de prix ou une arrivée éventuelle du jeu dans l'offre PlayStation Plus.

NeptuneMoods
NeptuneMoods
Commentaire du 01/09/2023 à 10:10:34
La version Switch est propre en tout cas, mais oui le tarif pique. Quel dommage par contre de ne pas proposer de version Steam, je l'aurai bien fait sur le deck.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Rockstar Games
Developpé par
Rockstar San Diego
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Jamais eut à bricoler quoique ce soit. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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