Comme la semaine dernière, voici quelques nouveaux scans de Famitsu Weekly. Ninety Nine Nights a de nouveau eu droit à 4 pages complètes d'images et d'infos !
GTB @Driftwood: C'est vrai qu'il est assez gourmand. Pour un rendu bien joli mais qu'on sent AA quand même. (il y a 56 minutes)
Driftwood @GTB: il a l'air trop gourmand pour ma pauvre machine, même en 1440p, DLSS Équilibré et réglages Élevés. :( (il y a 4 Heures)
GTB Bon, bah il est bien parti pour être de ces double-A qui mettent une petite claque ce Hell is Us. A surveiller de près et j'espère que ça se confirmera. (il y a 15 Heures)
Driftwood @Pumba: haha c'est chouette. ^^ (il y a 4 Jours)
Pumba @Driftwood. Oui je me souviens! Moi je m'occupe de tout le visuels du jeu. D'ailleurs les captures sont fait avec un Mirilis Action que j'avais gagné chez vous ^^ (il y a 4 Jours)
GTB Très cool DeadCore d'ailleurs. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Et on devine bien la taille des niveaux! Il commence à me plaire ce jeu.
Je lui trouve un rendu un peu "plastique", ou alors pierreux, comme une statue peinte. Mais le rendu est très bon c'est sur.
justement, je trouve pas ca plastique, peut etre plus pierreux oui, mais au moins ca brile pas de partout, et ca fait pas lisse.Parce que faut avouer qu'on nous sert bcp de bump map en ce moment, mais quand tu regardes dans la vraie vie, les choses elles brillent pas d'elles meme (que ceux qui vont dire "mais si les télés, les ampoules et les écrans" sortent sans rien dire!)
Ou alors si le jeux est English Friendly il serait bien qu'il soit multizone.