EA Sports a mis en ligne cette nuit ces nouvelles images de la version Xbox 360 de Madden NFL 2006.
MAJ : Ajout de deux nouveaux trailers en 720p !
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 7 minutes)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 6 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 6 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Sur le premier trailer, où l'on voit clairement qu'il s'agit d'extraits de replay du jeu, sauf erreur de ma part on ne voit aucun motion blur et ni flou de profondeur de champs...
Sur le deuxième trailer, là on a une séquence précalculée créée pour en foutre plein les yeux, avec sans doute le moteur du jeu, mais cette fois-ci on a du motion blur à gogo (lors de mouvement rapide de joueurs et zoom de caméra) et un vrai effet de profondeur de champs.
Autre point étonnant : sur tous les screenshots du jeu depuis quelques semaines, on voit que tout le public est toujours modélisé en 3D, sauf que j'ai l'impression que sur le deuxième trailer, aux secondes 17-18-19, quand on a le panneau du score affiché, le public est formé de sprites 2D animés.
BlimBlim, tu saurais nous éclairer ? :)
PS : Le G-Unit sur le premier trailer, ça défonce !!
à mon avis ils utilisent la même technique que pour les arbres dans mario 64 ou les karts dans mario kart 64 =)
en fait c'est un sprite dont la face visible reste constemment face à la caméra ce qui donne un effet de pseudo objet 3d.
donc au final une vitrine graphique un peu vide