Xbox

Pour égayer un peu cette fin de semaine, voici 8 images de Timesplitters: Future Perfect. Un jeu qui ne fait vraiment pas honneur aux capacités graphiques de la Xbox, ni même de la PS2...

8 images

  • Nouvelles images de Timesplitters 3 - 8 images
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billy
billy
Commentaire du 18/02/2005 à 18:00:42
j'avais testé une demo sur box, c'etait un vrai horreur tout comme ces screens...
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 18/02/2005 à 18:37:23
mouais ... pourquoi faire un 3 ème opus alors que le temps n'arrivait déjà pas à la hauteur du 1er (il faut replacer le contexte à l'époque du jeu!)

quel gachi ce développement pour pas grand chose finalement ...
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 18/02/2005 à 18:49:11
il faut enlever "temps" bien sur et remplacer par "premier"
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Gorn
Gorn
Commentaire du 18/02/2005 à 19:56:24
Bolys je comprned toujour pas ta phrase, meme avec les modif ;)
Sinon moi je trouve pas sa gerbant, et puis j'aime bien la serie. :)
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bof
bof
Commentaire du 19/02/2005 à 09:58:53 En réponse à BoLyS
Par "deuxième" plutôt non? Une grosse fatigue BoLyS? ;-p
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 20/02/2005 à 21:07:12
Perso j'attends ce jeu avec impatience !

Na !
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jurassi
jurassi
Commentaire du 20/02/2005 à 23:39:46
dans l'esprit c'est une suite de GoldenEye pour moi. Techniquement très vieux, mais bon. c'est un très bon niveau Gamecube pour du fps par exemple. pour l'apprécier sur xbox, il suffit de ne pas trop apprécier les tapages de Halo2 ou le réalisme de Rainbow (j'aime les 2, mais ça ne fait que 2 styles de gameplay, c'est pas très varié et même très typé). Timesplitter a pour lui son humour et sa fantaisie en solo, sa rapidité et sa diversité en multi. L'intérêt de l'éditeur de niveau dépendra de son intégration au Live, même si je ne m'attends pas à une amélioration notable de celui du second épisode.

juger un jeu sur son aspect technique - pire, la qualité des screens - est une attitude négative pour un joueur qui paye sa machine moins de 200 euros. je demande le bénéfice du doute et le constat d'un expert.
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
EA Games
Developpé par
Free Radical Des...
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  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 44 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 23 Heures)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 4 Jours)

  • davton

    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: possible, mais dans ce cas, c'était avant que je sois admin je pense. (il y a 4 Jours)

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