Xbox 360

Namco nous propose déjà de nouvelles images de Trusty Bell, toujours aussi coloré, et chose incroyable pour un développeur japonais certaines sont même en 720p !
MAJ : Ajout de 3 nouvelles images 720p!

12 images

  • Nouvelles images de Trusty Bell - 12 images
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3 images 720p

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solar
solar
Commentaire du 14/07/2006 à 11:13:12
magnifique!!!! vivement une video!!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/07/2006 à 11:42:14
J'adère, j'adore !
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mustang80
mustang80
Commentaire du 14/07/2006 à 11:46:22
Waouh superbe :)
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Galcian
Galcian
Commentaire du 14/07/2006 à 12:03:01
En esperant que ce genre de jeux sur 360 qui est si rare sur xbox devienne une habitude chez les dévs jap .
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 14/07/2006 à 12:04:52
rhaaaaaaa la 360 nous prepare des BOMBES en matiere de RPG!
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 14/07/2006 à 13:37:54
Aaaah c'est magnifique :) je veux voir ça bouger, j'espere que ce ne sera pas trop statique... parce que les plans fixes ça peut être sympa, mais garre au syndrome du précalculé :p
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Shakra
Shakra
Commentaire du 14/07/2006 à 15:25:22
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
c toujours aussi beau mais les images sont les meme excepte le 11eme...j'attends ce jeu
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 14/07/2006 à 16:04:17 En réponse à Shakra
"C'est" ?
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oro77
oro77
Commentaire du 14/07/2006 à 18:30:53
C 'est joli mais je n'aime pas trop le style coloré et enfantin, ça me fait rappeler la gamecube. Je préfère un style plus sombre et adulte(eM) mais ça reste beau et c'est toujours bien d'avoir des editeurs japonais sur 360
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delpij
delpij
Commentaire du 14/07/2006 à 20:08:49
C'est intéressant artistiquement parlant, mais techniquement, c'est vraiment bof. Les textures sont vraiment vraiment pauvres en plus d'être ternes par moment.
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Iru
Iru
Commentaire du 15/07/2006 à 08:39:38 En réponse à delpij
Posté par delpij
techniquement, c'est vraiment bof. Les textures sont vraiment vraiment pauvres en plus d'être ternes par moment.
Heu tu peux pas trouver intéressant le choix artistique et dénigrer l'aspect technique, les deux sont obligatoirement liés. Et pour l'aspect technique à proprement parlé, je crois qu'il vaut mieux avoir une vidéo, ou mieux une démo pour se prononcer. Ne serait-ce pas plus simplement le Cell Shading que tu n'aimes pas ? Moi perso je trouve ça splendide et j'ai vraiment hâte d'en découvrir plus.
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MaxTheWhite
MaxTheWhite
Commentaire du 16/07/2006 à 01:48:00 En réponse à Iru
N'importe quoi ! Le coté artistique na rien a voir avec le technique ou presque... GoW est incroyable techniquement mais pour certains artistiquement c'est de la bouette... (Pour moi il est sublime dans toute les sens) Meme chose pour ce jeu, artistiquement je trouve sa beau, mais techniquement, ya pas de quoi sauter a plafond, c'est pas top top!
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Iru
Iru
Commentaire du 16/07/2006 à 14:35:53 En réponse à MaxTheWhite
On peut effectivement dire qu'un jeu peut être bon techniquement et mauvais artistiquement.
La maîtrise technique n'induit pas forcément le bon goût artistique.
Mais il n'y a pas de réciprocité : un choix artistique assujetti la technique.
On ne peut pas dire qu'on apprécie le côté artistique de quelque chose en déplorant la technique, c'était le sens de mon post. Ton exemple de GoW est exactement le contraire.
Dans le cas précis de Trusty Bell, le choix artistique semble être la création d'un univers bariolé, genre aquarelle, limite naïf, et du coup les créateurs ont opté pour le Cell Shading. On n'aime ou on n'aime pas. Mais si on aime, venir ensuite déplorer le manque de textures ou l'apparence "couleurs délavées" est contradictoire.
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 16/07/2006 à 16:19:19
Mais il n'y a pas de réciprocité : un choix artistique assujetti la technique.
Hein ?! La technique c'est tout à fait objectif, l'artistique c'est tout à fait subjectif, il n'y a vraiment aucun lien entre les deux.
Pour rester dans la technique, j'ai l'impression que les décors sont fixes (et précalculés) sur les screens 2 et 3 par exemple, si c'est le cas c'est bizarre de faire les 2 (temps réel et précalculé).

Sinon artistiquement c'est pas mal mais vraiment ultra déjà vu dans le manga, ça fait vraiment cliché (le vrai-faux monde original et féérique).
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Shakra
Shakra
Commentaire du 16/07/2006 à 16:46:37
houla que ce jeu est beau...moi je n'attends qu'une date nord americaine pour aller reserver le jeu...ca donne trop envie et surtout enfin ya des Jrpg sur la console de MS...
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Saumon17
Saumon17
Commentaire du 16/07/2006 à 16:55:51
A quand la sortie en Europe? S'il sort en fin d'année au Japon je pense qu'on peut espèrer l'essayer vers le mois d'avril... wait and see
En réponse à
Arthas21
Arthas21
Commentaire du 16/07/2006 à 19:39:00
Est ce Qu'il Sagit d'un RPG?
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whatswrong
whatswrong
Commentaire du 17/07/2006 à 00:06:08
C'est magnifique je craque complétement sur ce jeu!!! Coloré, avec un ciel bleu, du soleil, des décors sublime et dépaysant.
Pourvu qu'on est encore plein d'annonce de RPG jap sur 360 parceque pour l'instant c'est que du bonheur!
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Shin_Lao
Shin_Lao
Commentaire du 18/07/2006 à 00:22:07
La technique et l'artistique n'ont rien à voire, ou si peu.
Ce jeu, pour moi c'est du déjà vu, sur ps2... mais il a l'air chouette.
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Iru
Iru
Commentaire du 18/07/2006 à 13:56:49
--> MaxTheWhite, g4m3rz, Shin_Lao :
" En art, rien ne va sans technique. Il n’y a pas d’objet d’art qui n’en soit tributaire. Mais il est impossible de définir l’art par la technique. Tel est le paradoxe fondamental de l’art. "
(Marc-Mathieu Münch)
Ceux que ça intéresse, c'est ici :
http://leportique.revues.org/document305.html

J'hallucine sur la polémique générée par une simple remarque, remarque que j'ai tenté par ailleurs d'expliquer contrairement aux détracteurs.
Bref, au final, on aimera ou on aimera pas Trusty Bell, ce qui est le droit de chacun, dommage que certains aillent jusqu'à dire n'importe quoi pour minimiser ce jeu.
Salut.
En réponse à
Knobie
Knobie
Commentaire du 20/09/2006 à 10:28:58
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Bandai Namco Stu...
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Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 17 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 17 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 19 Heures)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 20 Heures)

  • davton

    davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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