Namco nous propose déjà de nouvelles images de Trusty Bell, toujours aussi coloré, et chose incroyable pour un développeur japonais certaines sont même en 720p !
MAJ : Ajout de 3 nouvelles images 720p!
Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)
CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 17 Heures)
CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 17 Heures)
face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 19 Heures)
CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 20 Heures)
davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)
reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
La maîtrise technique n'induit pas forcément le bon goût artistique.
Mais il n'y a pas de réciprocité : un choix artistique assujetti la technique.
On ne peut pas dire qu'on apprécie le côté artistique de quelque chose en déplorant la technique, c'était le sens de mon post. Ton exemple de GoW est exactement le contraire.
Dans le cas précis de Trusty Bell, le choix artistique semble être la création d'un univers bariolé, genre aquarelle, limite naïf, et du coup les créateurs ont opté pour le Cell Shading. On n'aime ou on n'aime pas. Mais si on aime, venir ensuite déplorer le manque de textures ou l'apparence "couleurs délavées" est contradictoire.
Pour rester dans la technique, j'ai l'impression que les décors sont fixes (et précalculés) sur les screens 2 et 3 par exemple, si c'est le cas c'est bizarre de faire les 2 (temps réel et précalculé).
Sinon artistiquement c'est pas mal mais vraiment ultra déjà vu dans le manga, ça fait vraiment cliché (le vrai-faux monde original et féérique).
Pourvu qu'on est encore plein d'annonce de RPG jap sur 360 parceque pour l'instant c'est que du bonheur!
Ce jeu, pour moi c'est du déjà vu, sur ps2... mais il a l'air chouette.
(Marc-Mathieu Münch)
http://leportique.revues.org/document305.html
J'hallucine sur la polémique générée par une simple remarque, remarque que j'ai tenté par ailleurs d'expliquer contrairement aux détracteurs.
Bref, au final, on aimera ou on aimera pas Trusty Bell, ce qui est le droit de chacun, dommage que certains aillent jusqu'à dire n'importe quoi pour minimiser ce jeu.
Salut.