La sortie de Sonic Frontiers se rapproche petit à petit et SEGA poursuit la communication autour du jeu avec une nouvelle vidéo présentant le système de combat. On espère pouvoir vous parler de ce nouvel épisode bientôt, mais en attendant, si vous êtes curieux, voilà déjà de quoi vous occuper.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Tous les commentaires (3)
Commentaire du 15/10/2022 à 11:15:17
Commentaire du 15/10/2022 à 21:07:42A mon avis le soucis de la Sonic Team depuis 20 ans est de camper sur le dash et la vitesse et de croire qu'à eux seuls ils pourraient accoucher d'un game design cohérent.
Il serait infiniment plus sage d'intégrer aux Sonic les apports des Mario 3D et des Crash Bandicoot afin d'accoucher d'un plaformer centré d'avantage sur la précision du gameplay et la maitrise de l'espace.
Sans même parler du game design les devs de Mario et Crash n'ont jamais fait l'erreur fatale de faire parler leur personnage par exemple... Il y a tellement de chose que la Sonic Team pourrait apprendre, si seulement elle arrêtait de regarder son nombril.
Quand on est mauvais et qu'on enchaine les échecs depuis des décennies, on avale son chapeau et on pompe ce qui se fait ailleurs !
Commentaire du 15/10/2022 à 21:42:37 En réponse à Bourru