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L'embargo sur RAGE 2 se levant aujourd'hui, nous pouvons vous faire découvrir quelques extraits de la version PC en 4K Ultra, grâce à notre RTX 2080 Ti, qui n'empêche cependant pas le jeu de souffrir de quelques baisses de framerate (que l'on peut par ailleurs aussi constater en baissant la résolution). L'expérience reste malgré tout totalement fluide dans la majorité des cas, aussi ne devriez-vous pas remarquer trop de problèmes dans nos quelques vidéos. Notre temps de jeu n'ayant pas été suffisant pour vous rédiger une review complète, nous vous laissons avec nos premières impressions sur cette version finale, et vous donnons rendez-vous ce soir pour un live de 30 minutes sur le jeu de Bethesda, dès 22h00.
Impressions après 10 heures de jeu
À la croisée des chemins entre le premier opus pour l'univers, Borderlands pour l'ambiance un peu déjantée, DOOM et Wolfenstein pour la nervosité du gameplay (et le côté nanar du scénario), et un peu de Mad Max pour l'emballage général et la gestion du monde ouvert, RAGE 2 met l'accent sur les excellentes sensations de jeu. Évolutives grâce au système d'amélioration du héros, de ses armes et de sa voiture, elles sont l'élément motivateur essentiel pour avancer, l'histoire n'ayant rien de particulièrement engageant à première vue (les amateurs de clichés devraient y trouver leur compte). Visuellement, le jeu offre de jolis panoramas en extérieur, avec une bien plus grande variété que dans le premier épisode, mais il est difficile de s'extasier devant l'aspect purement technique de cette suite - là où l'opus précédent avait, en son temps, surpris son monde. Une fois de plus, les textures ne sont pas spécialement impressionnantes (même en 4K), certains intérieurs manquent également de panache, et même les villes sont finalement assez décevantes quand on y regarde d'un peu plus près. Cela ne fait néanmoins pas de RAGE 2 un jeu laid, mais il ne faudra pas vous attendre à une nouvelle référence côté réalisation. Le monde ouvert est en revanche mieux utilisé que dans le précédent jeu, même s'il ne parvient pas pour autant à proposer une structure originale. On nage donc en terrain connu, avec des camps à nettoyer, des courses optionnelles à tenter, des convois ) attaquer, des arches à découvrir pour débloquer de nouvelles armes ou de nouvelles capacités, etc. Rendez-vous ce soir dès 22h00 pour plus de détails dans notre GSY Live dédié.
Tous les commentaires (2)
Sur X, le jeu est flou, vide, les textures pauvres et pas mal de bugs en même pas 1 heure de jeu.