GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

La sortie de The Lords of the Fallen ne s'est pas faite sans quelques heurts, sur le plan technique essentiellement. Si le titre du studio HEXWORKS possède de nombreuses qualités, à commencer par des graphismes de haute volée, il n'en rencontre pas moins encore des problèmes de fluidité. La version Xbox Series X est probablement celle qui en pâtit le plus, même si les possesseurs de PlayStation 5 et de PC ont également pu s'en plaindre. N'ayant vu que le tout début du jeu, nous ne pouvons nous prononcer sur les éventuels freezes qui semblent intervenir pendant l'aventure, mais nous avons déjà rencontré des baisses de framerate dans les deux modes graphiques proposés. On vous laisse découvrir tout cela au travers de nos deux vidéos de gameplay, qui dévoilent deux classes différentes. À noter que jouer hors ligne pourrait limiter les problèmes d'après certains joueurs.

Blizzard
Blizzard
Commentaire du 23/10/2023 à 11:12:39
Vous êtes particulièrement actif ses derniers jours (l'actualité s'y prête me direz-vous). MERCI pour tous le travail abattu !!!
Vraiment très hâte de voir Alan Wake 2, passer entre vos mains (test, vidéo, images...). L'apothéose de ce mois de novembre, le jeux que j'attend le plus depuis ses 12 dernières années.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/10/2023 à 11:35:46 En réponse à Blizzard
Alan Wake 2, ça semble plus se diriger vers de la vidéo de gameplay parce qu'on n'a pas encore reçu le jeu. :x
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Blizzard
Blizzard
Commentaire du 23/10/2023 à 11:54:18
Parfait, comme toujours, avec vous, des vidéos de qualité Gamersyde, ça se se regarde obligatoirement. Hâte donc, de voir du gameplay sur console PS5 (ou/et) Xbox séries.
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 23/10/2023 à 13:11:42
J'approche de la fin du jeu, et j'aime vraiment beaucoup.

Je comprends une grande partie des critiques que je vois à droite et à gauche comme le lock qui ne fonctionne pas toujours correctement, les soucis de caméra lors de certains affrontements, le rendu technique sur consoles etc, mais malgré tout je passe du bon temps dessus.

Le jeu est généreux en terme d'environnements (moins en variété d'ennemis mais je ne trouve pas ça gênant), le gameplay laisse vraiment le choix aux joueurs en terme d'approches (tu peux aussi bien jouer en esquive comme au bouclier à tenter les parades parfaites à la Sekiro etc)

On est dans un monde où quasiment tout est interconnecté façon Darksouls, avec de la linéarité et également parfois des moyens de s'y perdre; avec également au moins une grosse zone "cachée".

J'ai vu des retours sur le nombre abusé d'ennemis. Alors c'est pas forcément faux, mais en avançant de façon prudente et muni d'un arc par exemple, ça facilite la vie et ça se joue très bien.

Ça fait clairement parti de mes jeux de l'année sans soucis.
En réponse à
comette
comette
Commentaire du 23/10/2023 à 18:57:41 En réponse à YukiNoSai
Posté par YukiNoSai
J'approche de la fin du jeu, et j'aime vraiment beaucoup.

Je comprends une grande partie des critiques que je vois à droite et à gauche comme le lock qui ne fonctionne pas toujours correctement, les soucis de caméra lors de certains affrontements, le rendu technique sur consoles etc, mais malgré tout je passe du bon temps dessus.

Le jeu est généreux en terme d'environnements (moins en variété d'ennemis mais je ne trouve pas ça gênant), le gameplay laisse vraiment le choix aux joueurs en terme d'approches (tu peux aussi bien jouer en esquive comme au bouclier à tenter les parades parfaites à la Sekiro etc)

On est dans un monde où quasiment tout est interconnecté façon Darksouls, avec de la linéarité et également parfois des moyens de s'y perdre; avec également au moins une grosse zone "cachée".

J'ai vu des retours sur le nombre abusé d'ennemis. Alors c'est pas forcément faux, mais en avançant de façon prudente et muni d'un arc par exemple, ça facilite la vie et ça se joue très bien.

Ça fait clairement parti de mes jeux de l'année sans soucis.
Je te rejoins entièrement sur le ton avis. J'aimerai ça qu'il règle les souciait d'optimisation par contre...surtout dans le monde des morts.


J'ai la sensation de jouer à un jeu from software. Les critiques sont injustes surtout que le mode multi joueurs permet de grandement faciliter l'épopée. 
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 29/10/2023 à 14:18:24
Je joue sur PS5 en mode qualité et je n'ai jamais eu de ralentissement, pourtant l'action est aussi rapide que dans Bloodborne.

Le jeu à une DA et une technique très correctes, j'ai parfois du mal à savoir si quelques boules d'énergie qui sont hors de portés sont des bug d'item mal positionnées ou si il faut changer de monde pour y avoir accès ?

Là ou j'en suis, j'ai eu besoin une seule fois de changer de monde pour tuer une petite créature dont l'existence rendait immortelle un adversaire dans l'autre réalité.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
CI Games
Developpé par
HEXWORKS
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Xboxygen à joué 3H à Avowed et propose une preview. [url] (il y a 8 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 8 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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