10 Premières minutes PC PS4 Xbox One

Amateurs de jeux d'action musclés passez votre chemin, White Night n'est pas pour vous. Doté d'une excellente ambiance grâce à l'association d'une bande son très soignée et d'un visuel atypique, le premier jeu d'OSome propose une approche à l'ancienne dont le rythme très posé tranche avec la production actuelle. Vous passerez donc beaucoup de temps à rechercher des indices pour progresser ou à lire les nombreux documents que cache le manoir dans lequel vous évoluez. Bien sûr, notre ressenti se basant uniquement sur le tout début de l'aventure, il n'est pas forcément fiable à 100%. On espère tout de même que le jeu ne prendra pas un malin plaisir à nous faire tourner en rond trop longtemps comme ce fut le cas dans la dernière partie de notre live, car il n'est pas certain que tous les joueurs auront la patience d'attendre de tomber sur le bon morceau de décor pour voir apparaitre l'icône d'interaction qui leur manquait. Un jeu qui divise l'équipe pour le moment, mais qui n'est pas dénué de charme pour autant.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/03/2015 à 11:29:31
Pour info, j'ai enfin réussi à trouver ce qu'il fallait faire ensuite et c'était bien tout con-con. Ceci dit, au lieu de mettre l'info dans le journal, l'afficher à l'écran au moment où j'interagissais avec l'objet eut été plus malin. D'autant que ça m'affichait un autre message que j'ai bêtement pris pour un tuto mal placé. :x
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 04/03/2015 à 11:32:55
Finalement tu en penses quoi du jeu ?
Je n'ai pas regardé vos vidéos car il me semble que la durée de vie est assez faible (4 à 5h annoncé par les devs dans une interview)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/03/2015 à 11:34:27
Eh bien, l'ambiance est très bien faite, mais il faut aimer chercher et lire. Moi ça me plaît pas mal pour le moment, mais Blim n'a pas été plus convaincu que ça en voyant tourner le jeu.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 04/03/2015 à 11:54:40
Le live m'a fait craqué, j'ai pris le jeu dans la foulée. J'ai pas beaucoup avancé mais j'aime carrément! L'ambiance est excellente, et j'aime bien qu'on ne nous prenne pas par la main. En fouillant bien, en lisant, en observant c'est pas insurmontable. Quand Drift cherchait la clé dans le live, ça ne m'a pas semblait évident. Pourtant en observant la mise en scène du tableau, et surtout en fouillant les deux éléments importants, je me suis demandais comment on avait pu rater ça ^^. Bref faut un temps pour rentrer dans l'approche du jeu, sa mise en scène du N/B. Très bonne vf d'ailleurs pour ceux qui se posent la question.

ps: J'ai aussi l'option de la langue des textes grisée, ça doit effectivement se caler sur l'option choisie dans steam.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 04/03/2015 à 19:12:41
Tous les ingrédients sont là, j'espère que la sauce va prendre !
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clafouti
clafouti
Commentaire du 04/03/2015 à 23:32:08
Je suis bloqué, ouin ! J'ai passé les poignards, mais je ne vois pas quoi faire...on vera demain !
Très bon jeu, l'histoire l'accroche bien, j'aime le rendu même si je pense qu'il est plus facile d'y jouer près de l'écran qu'a 3 mètres dans son canapé.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/03/2015 à 00:18:35
Je suis un peu plus loin mais je suis aussi - momentanément - bloqué. Il faut dire que la présence incessante des esprits (je dis "des" parce que je ne vois pas comment expliquer la présence de cette empêcheuse de fouiner en rond à deux endroits du même couloir séparés d'à peine 5 mètres :p), et le manque d'allumettes sur la fin de ma session, ce n'est pas évident de fouiller correctement.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/03/2015 à 00:29:03 En réponse à clafouti
Dans la bibliothèque? J'en suis là aussi, j'ai pas compris comment prendre le poignard. J'aime toujours autant.
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lordY
lordY
Commentaire du 05/03/2015 à 01:09:20
Ah Alone in the dark était mon premier jeu PC :'), je joue à white night avec la larme à l'oeil, superbe ambiance o/
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 05/03/2015 à 06:30:04
Est-ce que c'est angoissant par moment ou bien la sensation de "peur" repose uniquement sur des jump scares ?
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clafouti
clafouti
Commentaire du 05/03/2015 à 09:51:01
Bah tout dépend de ta sensibilité je dirais, moi seul dans le noir, avec une seule allumette dans les poches je stress un peu, et j'adore l'ambiance mélancolique du jeu...ma femme trouve le jeu glauque, pas effrayant. Sinon, je peux te dire que l'esprit, a droit un plein de petit nom de ma part.
Sinon je trouve la narration très bonne aussi, un bon trip. Aller j'y retourne !

PS: je me fais un peu de pub, 15€ chez micromania, avec l'artbook offert. Au moins tu as un bout de physique dans ton demat'.

Pps: qui fait le topic du jeu ?
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/03/2015 à 18:08:09
Plutot deçu personellement. J'adore l'ambiance visuelle et sonore, les mécaniques sont correctes mais il y a 2 points noirs a mon gout :

- Les caméras fixes qui sont mal gérées. On galère parfois pour s'y retrouver, s'aligner avec une porte et surtout les commandes sont liées à la cam. Résultat : on court dans un sens pour échapper à un esprit, la cam change d'angle et paf, le perso se retourne pour se jeter dans les bras de l'esprit. Genial :( Comme en plus les morts sont instantanées et les saves parfois éloignées, ça peut vite énerver.

- la narration. Outre les gros clichés de l'écriture, on nous balance des trucs à lire tous les 3 pas. C'est trop, ça casse le rythme et comme on ne ramasse rien, aprés plusieurs aller-retours, on finit par oublier ce que l'on a lu et on réactive des textes dés fois que l'on ne les ait pas lu...
Bref, dommage.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/03/2015 à 18:36:14
Il aurait fallu qu'une fois ramassés les docs ne soient plus dans le décor déjà, parce qu'en effet, c'est très pénible. Pour les esprits, pareil oui, ils ne font pas peur, ils sont juste hyper pénibles et frustrants.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/03/2015 à 19:12:39
Mais du coup en quoi ils sont pénibles et frustrants? Je suis assez d'accord pour les doc qu'on trouve. Parfois on se dit qu'on tombe sur un nouveau truc qu'on aurait raté...mais non.

cryo> Pour les angles de caméras, c'est certain qu'il y a des problèmes ici et là cependant c'est plutôt rare. Globalement ça ne pose aucun problème. Jusqu'à maintenant en tout cas. Ça a toujours été difficile ce choix d'angles choisis. Ça permet une meilleure mise en scène...au détriment de la praticité.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/03/2015 à 20:49:26 En réponse à GTB
Sauf que pour le coup, le gain au niveau mise en scène me semble bien limité. Le jeu a une bonne atmosphère mais est loin d'employer ces angles de caméra à son avantage.
Et les ghosts, comme drift, je les trouve plus chiant qu'effrayant, justement à cause des angles de caméra qui se cumulent a l'instakill. Tu meurs souvent bêtement, à cause du jeu et non parce que tu joues mal. tu sais qu'ils sont là, tu attends de pouvoir passer en espérant ne pas être tromper par la perspective de la cam.
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