Comme à la bonne époque où nous vous proposions régulièrement des vidéos des jeux sur toutes les plateformes du marché, nous avons l'occasion de vous montrer à quoi ressemble The Sinking City sur Xbox One X. Visuellement, la différence ne saute pas aux yeux quand on compare cette version à son homologue PC, mais la décision saugrenue de Frogwares de ne pas locker le framerate du jeu à 30 fps. En résulte une expérience de jeu assez désagréable avec des fluctuations permanentes du nombre d'images par seconde qui varie entre 30 et 50. On vous laisse le constater sur notre vidéo d'analyse pour les chiffres exacts, mais nos trois autres devraient elles aussi être assez parlantes.