GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Outcast: Second Contact a beau souffrir d'une certaine rigidité inhérente à son respect du jeu original, son univers reste très attirant. Las, depuis sa sortie, la version PC souffrait d'un stuttering très désagréable qui gâchait l'exploration, un des aspects réussis de l'aventure. Les développeurs belges du studio Appeal ont donc retroussé leurs manches et sont enfin parvenus à régler le problème, ainsi que bon nombre d'autres, dont vous trouverez la liste complète à l'intérieur.

Détails du patch


• Controls have been enhanced and inertia of movement lowered.
• Constraints on jumping have been relaxed in some areas to avoid the occurrence of "invisible walls".
• The responsiveness of jumps has been improved.
• Slight adjustments to jumping behaviour when in air.
• The triggering of dodge rolls has been adjusted in order to prevent interference with sprinting.
• The contents of ammo boxes have been rebalanced.
• A rare bug that could occur when purchasing the Magwa in Shamazaar has been fixed.
• Fixed a bug that caused some characters (for example Zokrim) to get stuck in bodies of water, and sometimes blocking progression.
• A display issue that caused Naarn to not properly display in some instances has been fixed.
• Added a "vibrant colors" graphic mode. (Thanks to Dmity Andreev for this feature)
• Implemented true full screen mode (as opposed to the default borderless windowed full screen) as an option in order to alleviate stuttering that appeared on some PC configurations.
• A target frame rate option has been added.
• Ultra-widescreen support (21:9) has been implemented.
• Implemented automatic surround sound support, in cases where adequate hardware is detected.
• Audio options with separate volume controls have been added to the options menu.
• The audio mixing has been rebalanced.
• Snowfall animation at high frame rates has been improved.
• CPU usage has been optimized to allow for better frame rate when multiple characters appear on screen.
• Multiple crash fixes, in particular when using Daokas, have been implemented.
Chonko
Chonko
Commentaire du 02/12/2017 à 15:54:47
Pas de bol, moi je les ai tjs ces foutus stutters !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Bigben Interactive
Developpé par
Appeal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 51 minutes)

  • MadDemon

    MadDemon @GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 12 Heures)

  • GTB

    GTB @MadDemon: Je recommande fortement d'au moins y jeter un oeil. Particulièrement prometteur ce HiU. (il y a 13 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon Démo de Hell is us dispo sur console 👍 (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Nouveau trailer pour "Ghost of Yōtei", illustrant une nouvelle arme : "le Kusarigama". Un copieux article : [url] & La Vidéo : [url] (il y a 2 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Hexen dispo sur le GP ! =] Multi et coop en écran splitté =D (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Il y à déjà beaucoup de tests de "Mafia The Old Country" et ils disent la même chose : l'histoire, l'ambiance, les personnages et même la VF sont formidables mais le gameplay est d'un autre âge. (il y a 5 Jours)

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  • Driftwood

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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