Autre exclusivité PS4 mise en avant à la Paris Games Week, nous avons pu mettre la main sur Bloodborne et, évidemment, filmer les quelques minutes passées sur le jeu.
MAJ: Deuxième partie ajoutée
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 18 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (30)
Bon, sinon, c'est pas forcément hyper dure, le gameplay est juste très exigent, on meurt rapidement et il faut " apprendre " à y jouer, ça change des jeux classiques ou la courbe de progression ne bouge qu'en fonctione des nouveaux pouvoir du perso, ici c'est a toi de devenir meilleurs en comprenant les mecaniques de gameplay.
Bref, Dark soul 1 est pas trop cher, je te conseille de t'y essayais
30fps pour un action/rpg/exploration, ça va je trouve, les 3 premiers opus sur PS3/360 auraient rêver ne serait ce que de froller le 30fps + de 10 secondes d'affilés. :p
Sinon COD AW tourne en 1080p sur PS4 et 900p sur One, on va encore en faire tout un plat? Non! :p
Là dernièrement sur PS4 et One Alien et Evil Within sont tous les 2 en 30fps, ont tous les 2 des drops de framerate, et pourtant ils sont tous les 2 excellents, alors hein. ^^
Si c'est dit sur le ton de l'humour finement cynique en rapport à ces foins autour des fps; j'approuve ^^.
@GTB : Pour le coup, c'est sérieux . C'est juste que j'étais persuadé qu'il tournerai en 60 .
Il y a énormément d'exploration, des quêtes, des sous quêtes, de nombreuses zones planquées, un aspect crafting très prononcé, et autres composantes inhérentes au genre RPG. Au dela du gameplay exigeant et punitif, l’aspect RPG reste omniprésent dans le gamedesign avec une grosse sous-couche de choses et de lieux cachées. Bref, ce sont de vrais RPG avec un gameplay "action" entre guillemets.
Mais bon c'est difficile aujourd’hui de définir des genres, tant "RPG" ne veux plus rien dire en soit et tant les différences des genres sont parfois ténues. Il faut vraiment y jouer pour comprendre à quoi on a à faire en fait. La dimension on-line y est aussi particulièrement originale, au final le cocktail est pour le moins singulier, d’où le succès de la licence.
Sinon oué, l'alpha tournait bien en 30 FPS (non stable) et vu ce qu'il reste a accomplir techniquement (aliasing très prononcé), on peux oublier le 60 FPS, un peu à l'image de la plupart des jeux sur cette gen dès qu'ils deviennent ambitieux en fait.
Ca fait un moment que la version presse traine dans les locaux des sites.