Autre exclusivité PS4 mise en avant à la Paris Games Week, nous avons pu mettre la main sur Bloodborne et, évidemment, filmer les quelques minutes passées sur le jeu.
MAJ: Deuxième partie ajoutée
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (30)
Commentaire du 31/10/2014 à 19:28:15
Commentaire du 31/10/2014 à 19:37:03Bon, sinon, c'est pas forcément hyper dure, le gameplay est juste très exigent, on meurt rapidement et il faut " apprendre " à y jouer, ça change des jeux classiques ou la courbe de progression ne bouge qu'en fonctione des nouveaux pouvoir du perso, ici c'est a toi de devenir meilleurs en comprenant les mecaniques de gameplay.
Bref, Dark soul 1 est pas trop cher, je te conseille de t'y essayais
Commentaire du 31/10/2014 à 19:38:07 En réponse à Alx
Commentaire du 31/10/2014 à 20:38:05
Commentaire du 31/10/2014 à 20:41:09 En réponse à ghi30fps pour un action/rpg/exploration, ça va je trouve, les 3 premiers opus sur PS3/360 auraient rêver ne serait ce que de froller le 30fps + de 10 secondes d'affilés. :p
Commentaire du 31/10/2014 à 21:03:29 En réponse à xdr
Commentaire du 31/10/2014 à 21:08:32 En réponse à guts_oSinon COD AW tourne en 1080p sur PS4 et 900p sur One, on va encore en faire tout un plat? Non! :p
Là dernièrement sur PS4 et One Alien et Evil Within sont tous les 2 en 30fps, ont tous les 2 des drops de framerate, et pourtant ils sont tous les 2 excellents, alors hein. ^^
Commentaire du 31/10/2014 à 21:26:57
Commentaire du 31/10/2014 à 21:30:34 En réponse à JimSifu
Commentaire du 31/10/2014 à 22:29:58 En réponse à ghiSi c'est dit sur le ton de l'humour finement cynique en rapport à ces foins autour des fps; j'approuve ^^.
Commentaire du 31/10/2014 à 23:07:45@GTB : Pour le coup, c'est sérieux . C'est juste que j'étais persuadé qu'il tournerai en 60 .
Commentaire du 01/11/2014 à 02:31:56
Commentaire du 01/11/2014 à 04:37:30 En réponse à xdr
Commentaire du 01/11/2014 à 05:56:31 En réponse à Alx
Commentaire du 01/11/2014 à 08:28:48 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 01/11/2014 à 09:41:20 En réponse à TrymonIl y a énormément d'exploration, des quêtes, des sous quêtes, de nombreuses zones planquées, un aspect crafting très prononcé, et autres composantes inhérentes au genre RPG. Au dela du gameplay exigeant et punitif, l’aspect RPG reste omniprésent dans le gamedesign avec une grosse sous-couche de choses et de lieux cachées. Bref, ce sont de vrais RPG avec un gameplay "action" entre guillemets.
Mais bon c'est difficile aujourd’hui de définir des genres, tant "RPG" ne veux plus rien dire en soit et tant les différences des genres sont parfois ténues. Il faut vraiment y jouer pour comprendre à quoi on a à faire en fait. La dimension on-line y est aussi particulièrement originale, au final le cocktail est pour le moins singulier, d’où le succès de la licence.
Sinon oué, l'alpha tournait bien en 30 FPS (non stable) et vu ce qu'il reste a accomplir techniquement (aliasing très prononcé), on peux oublier le 60 FPS, un peu à l'image de la plupart des jeux sur cette gen dès qu'ils deviennent ambitieux en fait.
Commentaire du 01/11/2014 à 13:02:51 En réponse à xdr
Commentaire du 01/11/2014 à 18:21:01 En réponse à christrioulCa fait un moment que la version presse traine dans les locaux des sites.
Commentaire du 01/11/2014 à 18:32:24 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 01/11/2014 à 19:18:32 En réponse à Driftwood
Commentaire du 01/11/2014 à 19:26:26
Commentaire du 01/11/2014 à 19:52:44 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 01/11/2014 à 19:59:33 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 01/11/2014 à 20:27:03 En réponse à Alx
Commentaire du 01/11/2014 à 20:30:18 En réponse à face2papalocust