EA a mis en ligne ce premier trailer officiel de Stranger. Uniquement composé d'images de synthèse il ne fait que confirmer tout le bien que l'on pouvait penser des artistes d'Oddworld Inhabitants.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 5 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 9 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 16 Heures)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 17 Heures)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 17 Heures)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 17 Heures)
kinghonk @Driftwood: C’est clair ! J’ai jamais pu aller au bout et c’est pas faute d’avoir essayé ! (il y a 17 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (19)
c'est fou comme c'est splendide,j'en suis tout fébrile. :o
vivement qu'il arrive ce jeu,là.
Etrange...
Par pitié serait il possible de le reencoder?
La plateforme de référence pour ce jeu reste la Xbox. La version PS2 n'est même pas dévelopée par l'équipe d'Oddworld Inhabitants mais portée en parallèle par des renforts de chez EA.
Le jeu a toujours été prévu comme un FPS (CF le documentaire X-Factor d'il y a pas mal de temps), et aurait du sortir fin 2004 mais a été reporté afin de pouvoir finir la version PS2.
Bref, t'as tout faux.
Imposer des délais n'est pas forcément positif, mais on dirait que MS se situe dans l'extrême inverse et a de la peine à activer un peu son monde (cf. Psychonauts, Stranger, les jeux de Rare, Fable et compagnie).