Codemasters nous propose ces 4 premières images de Toca Race Driver 3. Les développeurs semblent vouloir pousser le coté simulation de leur jeu au maximum, ainsi que proposer un système de dégat très impressionant.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 9 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 23 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (18)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:14:24
Commentaire du 17/03/2005 à 14:30:07Mais d'ici l'hiver prochain, de l'eau aura coulé sous les ponts... :)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:33:02C'est en tout cas une grande série que j'apprécie
@indosmoke : J'ai un doute sur un 'raté' des phares de la dernière image. Quand je vois la modélisation des clignotants juste sous les phares, je pense que le design des phares est volontaire
Commentaire du 17/03/2005 à 14:41:38 En réponse à ElidjahBon, cela dit, ça reste un détail de chez détail, c'est clair que ce n'est pas la modélisation des phares qu'on attend au tournant en parlant de TRD3. Par contre s'ils pouvaient peaufiner la conduite hors bitume ça serait sympa.
edit: Finalement c'est "tout simplement" une Pontiac Firebird de la belle époque :)
Avec des phares ronds a priori ;)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:46:31
Commentaire du 17/03/2005 à 14:57:34 En réponse à indosmoke(j'en veux une!!)
Commentaire du 17/03/2005 à 15:22:33
Commentaire du 17/03/2005 à 16:07:41Et our les phares on voi bien que c'est volontaire.
Commentaire du 17/03/2005 à 16:18:25 En réponse à wolverine655Et our les phares on voi bien que c'est volontaire.
Commentaire du 17/03/2005 à 16:35:20
Commentaire du 17/03/2005 à 16:38:02
Commentaire du 17/03/2005 à 18:43:26
Commentaire du 17/03/2005 à 18:55:11 En réponse à ElidjahRevenons en a nos moutons, la gestion des degats claque bien, reste a voir sans toshop.
Commentaire du 17/03/2005 à 20:10:33(du moins,tout ce qu'il y a sur ces screens est faisable sur un gros pc,voire deja présent dans les précédents TRD)
Commentaire du 17/03/2005 à 20:13:18
Commentaire du 17/03/2005 à 21:00:32 En réponse à Lorenzo(du moins,tout ce qu'il y a sur ces screens est faisable sur un gros pc,voire deja présent dans les précédents TRD)
Une gestion des degats semblable a celle de la formule 1 j'ai jamais vu sa, les plaques de peinture qui volle, la fumée, on s'y croirai c'est meme plus beau qu'en vrai, j'irai meme jusqu'a dire que c plus beau que les demo crash de XNA.
Mais faut voir sa en mouvement quand meme.
Commentaire du 17/03/2005 à 21:16:16par contre,pour ce qui est du motion blur (qui fait beaucoup au photorealisme de ces screens),il etait deja dans le 1 (sur pc seulement),aussi bien pour le decor que pour tout ce qui n'etait pas le vehicule principal (cad les debris de son vehicule)
apres,la plus grosse difference se trouve dans la modelisation des vehicules et des degats,plus fine,mais ca,je pense pas qu'on puisse regresser d'un volet a l'autre (surtout sur pc,ou la surenchere se paye,comme d'hab,sur le matos a acheter par le joueur),donc ils ont bien bossé,quoi,et tant mieux pour nous!
et bordel,ca pete!
Commentaire du 18/03/2005 à 08:56:48