Codemasters nous propose ces 4 premières images de Toca Race Driver 3. Les développeurs semblent vouloir pousser le coté simulation de leur jeu au maximum, ainsi que proposer un système de dégat très impressionant.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (18)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:14:24
Commentaire du 17/03/2005 à 14:30:07Mais d'ici l'hiver prochain, de l'eau aura coulé sous les ponts... :)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:33:02C'est en tout cas une grande série que j'apprécie
@indosmoke : J'ai un doute sur un 'raté' des phares de la dernière image. Quand je vois la modélisation des clignotants juste sous les phares, je pense que le design des phares est volontaire
Commentaire du 17/03/2005 à 14:41:38 En réponse à ElidjahBon, cela dit, ça reste un détail de chez détail, c'est clair que ce n'est pas la modélisation des phares qu'on attend au tournant en parlant de TRD3. Par contre s'ils pouvaient peaufiner la conduite hors bitume ça serait sympa.
edit: Finalement c'est "tout simplement" une Pontiac Firebird de la belle époque :)
Avec des phares ronds a priori ;)
Commentaire du 17/03/2005 à 14:46:31
Commentaire du 17/03/2005 à 14:57:34 En réponse à indosmoke(j'en veux une!!)
Commentaire du 17/03/2005 à 15:22:33
Commentaire du 17/03/2005 à 16:07:41Et our les phares on voi bien que c'est volontaire.
Commentaire du 17/03/2005 à 16:18:25 En réponse à wolverine655Et our les phares on voi bien que c'est volontaire.
Commentaire du 17/03/2005 à 16:35:20
Commentaire du 17/03/2005 à 16:38:02
Commentaire du 17/03/2005 à 18:43:26
Commentaire du 17/03/2005 à 18:55:11 En réponse à ElidjahRevenons en a nos moutons, la gestion des degats claque bien, reste a voir sans toshop.
Commentaire du 17/03/2005 à 20:10:33(du moins,tout ce qu'il y a sur ces screens est faisable sur un gros pc,voire deja présent dans les précédents TRD)
Commentaire du 17/03/2005 à 20:13:18
Commentaire du 17/03/2005 à 21:00:32 En réponse à Lorenzo(du moins,tout ce qu'il y a sur ces screens est faisable sur un gros pc,voire deja présent dans les précédents TRD)
Une gestion des degats semblable a celle de la formule 1 j'ai jamais vu sa, les plaques de peinture qui volle, la fumée, on s'y croirai c'est meme plus beau qu'en vrai, j'irai meme jusqu'a dire que c plus beau que les demo crash de XNA.
Mais faut voir sa en mouvement quand meme.
Commentaire du 17/03/2005 à 21:16:16par contre,pour ce qui est du motion blur (qui fait beaucoup au photorealisme de ces screens),il etait deja dans le 1 (sur pc seulement),aussi bien pour le decor que pour tout ce qui n'etait pas le vehicule principal (cad les debris de son vehicule)
apres,la plus grosse difference se trouve dans la modelisation des vehicules et des degats,plus fine,mais ca,je pense pas qu'on puisse regresser d'un volet a l'autre (surtout sur pc,ou la surenchere se paye,comme d'hab,sur le matos a acheter par le joueur),donc ils ont bien bossé,quoi,et tant mieux pour nous!
et bordel,ca pete!
Commentaire du 18/03/2005 à 08:56:48