Xbox 360 PS3

Ubisoft nous propose le troisième developer diary de Prince of Persia, consacré à la direction artistique du jeu. C'est l'occasion de découvrir de nouveaux environnements plutôt magnifiques, mais il faut *vraiment* qu'ils fassent quelquechose pour le tearing juste omniprésent dans la vidéo.

Jedi_Masters
Jedi_Masters
Commentaire du 24/10/2008 à 16:45:55
Une petite question , qu'est ce que le "tearing" ?
Merci d'avance.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/10/2008 à 16:47:06 En réponse à Jedi_Masters
Posté par Jedi_Masters
Une petite question , qu'est ce que le "tearing" ?
Merci d'avance.
C'est le fait que tu vois l'image se couper/déchirer en deux quand il y a du mouvement. To tear = déchirer.
En réponse à
aiolios
aiolios
Commentaire du 24/10/2008 à 17:09:45
Salut. Quelqu'un sait si le jeu sera jouable à 2 en co-op ?
Merci.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/10/2008 à 17:09:51
Oula oui c'est catastrophique le tearing là oÔ. J'imagine que la version finale sera nickel de ce point de vue (sinon c'est sans moi). Graphiquement ça tue toujours autant et en plus c'est coloré. Plus que quelques semaines :p
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 24/10/2008 à 19:41:14
Très bonne direction artistique ! Par contre, je ne me prononcerai pas sur la direction capillaire qu'on prit les gens d'Ubi !
Et ce tearing, j'espère vraiment que ce sera corrigé. C'est une vraie calamité à ce niveau là !
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 24/10/2008 à 20:33:47
Je n'adhère pas du tout, mais alors pas du tout à ce nouveau Prince of Persia... un fait bien rare dans les productions Ubi Soft. On verra bien mais pour l'instant, il ne m'enchante pas.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 24/10/2008 à 23:24:04
Le tearing, ca se "corrige" pas. Le tearing est présent que la synchro verticale n'est pas activée. Si celle ci est activée, un jeu tourne à 30 ou 60 fps. Donc si le moteur tourne a 54 fps disons,, on tombe a 30 directement, ce qui est fort dommage. Apres expérience, il s'avère qu'il vaut bien mieux que ca tear a 50fps que ca ne tear pas a 30 fps. Le top étant quand on peut l'activer ou non.
Apres, j'en conviens, ca reste assez désagréable.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/10/2008 à 23:42:35 En réponse à Onirik
Bah ça se "corrige" s'ils arrivent à optimiser le moteur et/ou la scène pour que le framerate ne tombe plus ;)
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 25/10/2008 à 18:49:38
Je préfère un jeu qui ne teare pas à 30 fps plutôt qu'un autre qui teare à 50. Voire même un jeu qui ne teare pas du tout à 60 fps. Il y en a qui arrive à le faire.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 25/10/2008 à 19:41:38 En réponse à Kilmo
Oui mais ils sont tres certainement moins beaux.
En réponse à
Djoey154
Djoey154
Commentaire du 28/10/2008 à 18:19:47
Y en a ici qui feraient mieux de ce teare au lieu de dire des conneries...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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