Ubisoft a officiellement dévoilé Prince of Persia: The Sands of Time Remake. C'est donc dans un remake du titre de 2003 que le Prince fera son retour et ce à partir du 21 janvier 2021 pour 39;99€. Images et trailer après le clic.
(Re) Discover the Prince’s Journey with the Classic Tale that Redefined Action Adventure Gaming
Starting January 21, 2021, the game will be available for $39,99 on PlayStation®4, Xbox One family of devices, Epic Games Store, Ubisoft Store on Windows PC and UPLAY+, Ubisoft’s subscription service.*
Developed by Ubisoft Pune and Ubisoft Mumbai, Prince of Persia: The Sands of Time Remake is Ubisoft’s first ever full-scale remake, with a fresh approach to combat, puzzle solving and rewinding time. The new design, made with updated technology for today’s gaming systems, include new camera angles and fully remade sequences. Additionally, players will get to see a beautiful and fully reimagined ninth-century Persia through the eyes of the developers in Pune and Mumbai.
Relive the Prince’s journey for redemption after unwittingly releasing the Sands of Time on the Sultan’s Kingdom. As with the original, players will embody the heroic Prince alongside the daughter of the Maharaja, Princess Farah, as they navigate the palace, battle sword-wielding enemies, maneuver trap-filled rooms and ultimately confront the evil Vizier, who controls the Sands of Time. Players continue to progress as they combat enemies and master the art of parkour. Yuri Lowenthal returns, reprising his role as the Prince’s original voice and motion capture actor and players will be introduced to actress Supinder Wraich, who now plays the role of Farah.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake includes the original Prince of Persia game originally released in 1989, which can be unlocked during the Prince’s journey.
Players who pre-order the game will have access to the Back to the Origins set, which includes:
• The Original Prince outfit from the Prince of Persia: The Sands of Time
• The Prince’s Original Weapons set
• A Classic Filter that changes the look and feel of the game on the screen, just as if players were playing the game back in time
For the latest news on Prince of Persia: The Sands of Time Remake and all of Ubisoft’s games, please visit news.ubisoft.com/en-us/.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake will be available for pre-order here: ubisoft.com/fr-fr/game/prince-of-persia
*$14.99 per month. Cancel anytime. The Ultimate Edition will be available as part of a UPLAY+ subscription at game launch. More information at uplayplus.com.
Tous les commentaires (31)
Bizarre de ne pas le sortir sur nextgen... Même si ça sera de fait rétrocompatible.
Il semble avoir disparu....
J'attendrai d'en voir plus, mais j'avais vraiment adoré cet opus à l'époque.
PoP c'est quand même un jeu culte, on était en droit de s'attendre un remake à la hauteur du culte. Même sans changer le gameplay, au moins des graphismes à la hauteur de 2020, là c'est moins beau que le PoP de 2008 (dont j'attends toujours vainement une suite). Mais bon vieille licence, pas connu de la part de la nouvelle génération de joueur, donc prise de risque minimum.
Ce qui a fait du mal à PoP 2008 c'est le fait qu'il n'y avait pas de Game Over, Ubi avait beaucoup communiqué la dessus alors que Elika fonctionnait comme un checkpoint en fait, au lieu d'avoir un écran "vous êtes mort" on la voyait sauver le héro et c'était tout. Et de mémoire le gameplay était pas aussi exigent que celui de la trilogie Sands of Time (moi j'aime énormément les 3 :P) mais il aurait mérité une suite, je me disais qu'on aurait pu avoir un gap similaire à celui entre AC1 et AC2, qui corrigeait énormément de défaut du premier et était plus intéressant à jouer.
Faut dire aussi qu'il était pas très bon celui là.
J'en attendais quand même plus d'une entreprise comme Ubisoft qui avait clairement les moyens de faire mieux que ça, quand tu vois SotC Remake, Mafia, Tony Hawk 1+2 ou encore Link's Awakening , ce truc fais quand même bien tiep à coté...
M'enfin ce n'est que mon avis après.
La vérité, la vrai c'est que c'est un Remake de commande en mode osef d'Ubi et qu'ils ne le placent certainement pas comme un truc fort ce qui est une belle erreur quand on voit l'indigence de leur conférence récente, ils auraient mieux fait de mettre le paquet sur ce remake, d'en faire un truc qui claque etd e le mettre en avant plutôt que de sous traiter ça chez un studio indien...
Un comparo vite fait, le jeu a été complètement refait.
https://youtu.be/tbJ_62tSDB8
C'est peut-être pas dans le top du remake mais on a vu bien pire.
Par contre Unity n'appartient pas à Ubi, ce remake tourne sous AnvilNext, le moteur de Assassin's Creed, de Ghost Recon Wildlands ou de Steep. Effectivement avec ce moteur on est en droit d'attendre à du mieux techniquement.
Les remakes d'une manière générale, ça ne fait que décevoir ceux qui connaissent les originaux, la seule exception que je voie vraiment c'est Shadow of the Colossus car là il y avait un sens d'en faire un (les performances originales en avaient découragé plus d'un). Peut-être qu'il en sera de même pour Demon's Souls, mais ce sera sans doute plus pour la refonte graphique qu'autre chose. Pour un remake travaillé, il y a je ne sais combien de remasters opportunistes (et j'inclus TLoU et la trilogie Uncharted dans le lot, le 60 FPS a bon dos).
Personnellement, je préfère voir un éditeur lancer un projet original que le voir abuser de la nostalgie des joueurs pour renflouer les caisses. Le problème d'Ubi, c'est déjà de ne plus avoir d'imagination, avec des suites qui s'empilent, des jeux ancrés dans un univers réaliste bien tristoune et sans imagination, alors pourquoi se lamenter d'un remake qui n'est pas à la hauteur des espoirs démesurés que certains y plaçaient ? Le SoT original est encore tout à fait jouable aujourd'hui, et sa DA passe encore très bien. On n'avait ni besoin d'un remake façon AAA, ni d'un projet moins ambitieux comme celui que l'on a, mais si vous aimez vraiment la franchise, vous vous réjouirez peut-être de l'éventuel succès de cette nouvelle version s'il permet à un vrai nouvel épisode de voir le jour un de ces 4. Si c'est pour avoir droit à un remake des deux horribles suites par contre...
Je trouve que vous avez une nostalgie déplacée pour une licence qui n'a aujourd'hui plus aucun poids (contrairement à RE). Et c'est un fan qui le dit, car si je n'ai pas aimé tous les épisodes, je peux vous dire que je n'oublierai jamais ce que j'ai ressenti en jouant au premier PoP sur mon PC 1512. J'ai même acheté le Diary de Mechner de l'époque et c'est très intéressant. Mais voilà, s'il a été consultant sur SoT, il y a longtemps qu'il n'a plus rien à voir avec le jeu qu'il a créé.
Clairement, ils n'allaient pas créer un nouveau moteur 3D pour un simple remake, et malheureusement, Ubi ne fait quasi plus que des jeux en monde ouvert, avec des moteurs pensés pour. Je me demande si Snowdrop aurait été plus à l'aise. Il est très fort pour la partie visuelle mais n'est peut-être pas pensé pour un jeu centré sur la plateforme. On ne pense pas toujours au fait que tous les moteurs ne sont pas forcément polyvalents, et que les adapter pour certains styles de jeux demande du temps et pas mal de bidouillage.