N'ayant pas une machine aux mensurations miguelesques, je suis toujours un peu limité quand il s'agit de proposer des vidéos 1080p/60fps d'un jeu PC relativement gourmand. Project CARS faisant la une de Gamersyde depuis quelques jours, j'ai tout de même bravé les limitations techniques de mon humble ordinateur pour vous proposer quelques extraits de replays qui mélangent angles fixes (choisis grâce à la caméra libre) et angles mobiles prédéfinis. Bien sûr, il aura fallu faire quelques concessions sur le plan graphique, pour un rendu moins percutant que le dernier trailer en date, mais voilà qui devrait vous permettre de patienter en attendant que Miguel fasse chauffer la gomme.
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Merci d'avance
(mais il faut passer par le forum)
Edit : sinon, mauvaise nouvelle pour la next gen. Ceci a été posté par le creative director :
limite avec les nouvelles machines ca sera pas un souci de le sortir
plus simple que sur PS3 et X360
Dommage ce choix enfin ça peut changer avec le temps.
limite avec les nouvelles machines ca sera pas un souci de le sortir
plus simple que sur PS3 et X360
Quand il sortira plus personne n'aura cette machine hormis Musi ^^
;)
Non je ne veux pas paniquer mais ca ferait chier
(mais il faut passer par le forum)
Intel Core i5, OC à 3.20 Ghz, 8 Go de RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 570
Je crois que je vais devoir l'ajouter à ma signature comme Miguel, quitte à passer pour un kéké. :p
Ça devrait passer si tu ne mets pas tout à fond et que tu ne veux pas du 60 fps à tout prix quand il y a beaucoup d'IA et/ou de la pluie. ;)
Après, ça a le temps d'être optimisé d'ici la sortie du jeu (et toi tu as le temps d'investir ^^).
Par contre niveau config ça pardonne pas du coup ^^ On va esperer qu'il soit bien optimisé oui
J'ai le même problème sur toutes vos vidéos PC, normal ?
Sinon, le jeu est super chouette, ce serait dommage d'exclure les consoles next-gen de la partie... surtout qu'un rendu graphique comme ça sur current, faut pas rêver !
pourtant en 720p ça marche du tonnerre !
mais le pire c'est sur les tablettes/Smartphones, j'ai jamais réussi une lecture fluide de ces vidéos Project CARS (je parle même pas des précédentes vidéos 2560x1440^^)
Fut dire que la réalisation des replays est... datée.