GSY Vidéo PS5

Retour sur les éditeurs tiers avec Capcom, qui a droit à sa vidéo dédiée montrant Dragon’s Dogma 2, Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake et Dead Rising Deluxe Remaster, mais aussi Square-Enix et Remedy. Final Fantasy VII Rebirth est assurément le titre qui profite le plus de la PlayStation 5 Pro, mais la version de base n'était, il faut le dire, pas très satisfaisante visuellement dans son mode Performance. Du côté d'Alan Wake 2, le résultat est un peu plus mitigé, non parce que le studio a choisi de ne proposer les effets de ray tracing que dans le mode Qualité à 30 fps, mais plutôt parce que le rendu des ombres et des effets n'est pas toujours très propre, sans parler du bruit encore très visible sur l'image. Le mode Performance, bien que plus fluide que sur PS5 de ce que nous avons pu voir, souffre lui aussi de quelques problèmes d'image, sa stabilité semblant être mise à mal, surtout sur les éléments de décor plus éloignés. Cette version reste cependant meilleure que celle à laquelle nous avions droit sur PS5 il y a maintenant un an.

Les jeux Capcom



00:00 Dragon's Dogma 2 - Custom avec le PSSR Équilibré
02:58 Dragon's Dogma 2 - Custom avec le PSSR Priorité aux Graphismes
04:27 Dragon's Dogma 2 - Graphismes équilibrés avec le PSSR Équilibré
08:53 Dragon's Dogma 2 - Prioritize Performance setting
10:02 Resident Evil Village - RT on
13:41 Resident Evil 4 - RT on
18:11 Dead Rising Deluxe Remaster RT + Profondeur de champ
19:26 Dead Rising Deluxe Remaster RT sans profondeur de champ

Final Fantasy VII Rebirth et Alan Wake 2


00:00 Final Fantasy VII Rebirth Pro mode
12:09 Alan Wake 2 Quality mode with RT
20:04 Alan Wake 2 Performance mode
22:28 Alan Wake 2 Quality mode with RT
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 11/11/2024 à 14:25:11
Faudrait essayer RE 2 et RE 3 Remake en RT, de base ça ram sec, la pro doit bien aider je pense dans ce genre de cas...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/11/2024 à 15:32:39
C'est quand même ultra propre dans l'ensemble. Le Dead Rising DR est d'une sacrée fluidité.
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NeptuneMoods
NeptuneMoods
Commentaire du 11/11/2024 à 18:11:30 En réponse à Blackninja
C'est 60 fps sur la Pro pour ces deux jeux, 57 sur quelques cutscenes dans les moments les plus tendus.
Pour Alan Wake 2, il me semble avoir entendu je ne sais plus où (DF j'imagine), que le mode 60 fps avait une image plus stable selon qu'on active ou désactive (je ne sais plus dans quel sens) le motion blur dans les options. A voir.
Merci et bon courage pour la suite de la couverture !
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 11/11/2024 à 18:21:44
Les 250 à 300% de performance en plus en ray-tracing entre la Fat et la Pro sont sans doute fonction de l'utilisation et l'optimisation du PSSR. Il est probable, que tant qu'un moteur ou studio n'exploite pas cette technologie et se contente d'upgrader le visuel en comptant que sur le hardware "un peu" plus performant, le résultat est décevant.

Sur pc comme sur console, Elden-Ring ne gère aucun des DLSS/FSR/XESS voir même sur console, un mode 40hz donc les performances sur PS5pro dépendant en grande partie d'utiliser ou pas le PSSR. Si on compte que sur le gain du hardware avec notamment un processeur qui passe de 3.5 à 3.85Ghz alors qu'en fonction des jeux, c'est parfois le cpu qui bride la framerate, on sera forcément déçu.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/11/2024 à 16:36:45
FF Rebirth fait clairement parti de ceux pour lesquels l'apport de cette Pro est manifeste. C'est nettement plus propre. Pour d'autres c'est effectivement plus anecdotique.
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