La PS4 Pro a été annoncée pendant le PlayStation Meeting qui s'est tenu plus tôt dans la soirée et si l'annonce du 4K et du HDR était attendue celle du manque d'un lecteur Blu-Ray UHD l'était nettement moins. Les images et les détails de la console -qui arrivera sur le marché le 10 novembre pour 399€- dans la news.
New York City, September 7, 2016 – Sony Interactive Entertainment(SIE) today announced the introduction of PlayStation®4 Pro (PS4®Pro) (CUH-7000 series) computer entertainment system, which delivers enhanced experiences through improved image processing capability and support for 4K quality images*1. PS4 Pro will be available on November 10, 2016, in Japan, North America and Europe at a manufacturer's suggested retail price (MSRP) of 44,980 yen, US$399, €399 and £349*2. This marks the first time ever in the history of PlayStation® that a higher-end system will be introduced in the middle of the platform’s lifecycle. PS4 Pro will complement the standard PS4, including the slimmer and lighter model also announced today.
By boosting the performance and capability of the system architecture including the CPU and GPU, PS4 Pro allows games to deliver graphics with far more detail and unprecedented visual precision. Users with 4K TVs will be able to enjoy all PS4 titles in higher quality, such as 4K quality*1 resolution and faster or more stable frame rates. In addition, PS4 Pro supports 4K video playback to deliver 4K streaming video services such as Netflix and YouTube.
HDTV owners will also be able to enjoy the enhanced gameplay experiences on PS4 Pro, as the system delivers 1080p resolution for all PS4 games and higher or more stable frame rates for some supported titles.
Furthermore, looking ahead to the future of imaging technology, all PS4 systems including PS4 Pro will support HDR imaging technology*3, which enables the reproduction of brightness and darkness while realizing a much wider range of colors. Users who own an HDR-compatible TV will be able to enjoy supported games and other entertainment content with visuals that are more realistic, strikingly vivid and truer to the way the human eye sees the real world.
“Today marks an exciting new milestone for PlayStation as we unveiled the high-end PS4 Pro in the midst of the console lifecycle, catering to gamers who are looking for a heightened PS4 experience," said Andrew House, President and Global CEO of Sony Interactive Entertainment. "By accelerating the innovation cadence at PlayStation, we’re introducing choice in the marketplace, enabling gamers to choose the PS4 model that meets their needs. Ultimately, with titles that leverage the potential of PS4 Pro – plus PlayStation VR launching soon – all PS4 owners continue to benefit from having the best place to play.”
The form factor of the new system inherits the slanted body design of the previous models and the body design consists of three layers of blocks, symbolizing the powerful presence of the PS4 Pro and its solid feel, with mirror finished PlayStation family mark emblazoned at the center of its top surface. PS4 Pro also comes with an additional USB port in the rear in addition to two USB ports in the front for connecting additional devices including the PlayStation®VR virtual reality system.
The hard disk drive capacity of the PS4 Pro is 1TB*4 to accommodate more games, demos, download contents and favorite gameplay videos.
Every PS4 game title, including those already available and those launching in the future, will run on all PS4 including PS4 Pro. Furthermore, all the PS4 system employs the same user interface and shares the same online community for multiplayer gaming and network services.
SIE will announce details of PS4 Pro with its robust lineup of games from 3rd party developers and publishers as well as from SIE WWS towards its launch and will continue to further enhance the entire PlayStation ecosystem.
Tous les commentaires (26)
Day One.
Après moi le truc qui me gène c'est apparemment de ligne directrice pour gérer la puissance supplémentaire... j'aurais préféré un 1080p@60fps (Locke) imposé en standard pour les versions pro que ce truc foutrax.
Par contre l'absence du lecteur 4k est une curiosité. Pour moi il y a une raison à ça, qu'on finira par savoir: un nouveau modèle Playstation pourrait débarquer plus tôt que prévu, la relève du BR serait déjà sur les rails, voire carrément Sony peut envisager l’arrêt de supports physiques etc...
Après l'absence de lecteur uhd n'est pas bête pour conserver un prix bas et surtout l'offre de br uhd est trop faible et le marché br classique n'est pas si énorme que ça. Bref un peu comme la 360 qui avait gardé le dvd , je trouve l'idée pas deconnante.
Après moi le truc qui me gène c'est apparemment de ligne directrice pour gérer la puissance supplémentaire... j'aurais préféré un 1080p@60fps (Locke) imposé en standard pour les versions pro que ce truc foutrax.
Pour le coup la 4K y a plusieurs façons de la sortir, une des méthodes mises en avant sur la PS4pro semble être une variante de l'entrelacement (au lieu de calculer la moitié des pixels en traitant une ligne sur deux, on calcule la moitié des pixels en suivant un motif en damier). Avant on avait le 1080i et le 1080p, maintenant ils vont devoir inventer un nouveau truc pour ça. Enfin pas tout de suite, mais quand ils voudront se vanter de faire du 4K natif avec leur prochaine bécane, faudra bien expliquer la différence entre le 4Ki et le 4Kp.
Enfin bref c'est le bordel. :P
Alors à quoi bon le surplus de puissance ? D'après les vidéos, c'est surtout un travail sur les textures et des effets de lumières améliorés. Et évidemment un rendu de base avant upscale à 1080p (ce qui demande bien un ajout de puissance quand on voit que la majorité des jeux sortent en 900p. Et d'un coup, le hardware devient logique.
Pour la scorpio en revanche, d'après ce que j'ai compris, ce serait du 4k natif. Même si je pense que ce sera limite sur ce type de hard. Ca voudrait dire un 4K mais sans ajout d'autres artifices. Un simple gain de puissance pour une image qui va bouffer 4 fois plus de puissance.
bon déjà le coup d'une PS4++ je trouvais ça absurde, mais là en plus vu les compromis entre la 4K (si j'ai bien pigé) qui ne sera même pas native (autant laisser les upscalers internes des écrans faire le taf), les compromis sur le frame-rate malgré le surplus de puissance, et l'absence d'un lecteur Ultra Blu-Ray (ce qui aurait au moins permis d'avoir de la vraie 4K à ce niveau), c'est un peu incompréhensible de la part d'une boîte multimédia comme Sony.
dire que même la One S aura son lecteur Ultra Blu-Ray (même si à priori grosses limitations côté formats audio), c'est un peu le monde à l'envers là
pour moi, la seule bonne nouvelle c'est que la PS4 Pro ne coûtera "que" 400 Euros, je m'attendais plutôt à 500 mini, enfin quand je croyais qu'elle serait vraiment 4K bien sûr :D donc ça risque de marcher malgré tout, parce que finalement les gens la prendront comme une PS4 "classique" et ce même s'ils n'en profiteront pas en 4K, et si c'est trop cher ben y'aura la SLIM à 100 Euros de moins.
sont forts ces marketeux, en plus maintenant on va te vendre les trailers PRO bullshités (comme d'hab) mais en plus t'auras la double dégradation en réel sur une PS4 classique/slim quand tu lanceras ton jeu qu'on t'aura bien survendu... des génies ! :D
Reste que c'est quand même une solution un peu bâtarde, et c'est clair qu'au stade actuel on n'a pas vraiment l'impression que la Pro réponde à un besoin pressant.
Bon moi j'ai une One donc forcement le gap avec la Scorpio va m'intéresser.
A mon avis vu le prix ça prendra doucement le relais de la ps4 sur 1 à 2 ans pour ensuite totalement supplanter l'ancienne. Et je pense que c'est le but.
A priori les 4.2 tfp sont suffisant sur le papier pour passer un jeu PS4 "medium/high" 30fps de 1080p à 4k 30fps.
A titre personnel si l'option 1080p 60fps de Tomb Raider se généralise, il est fort probable que je la prenne. Par contre si elle sert seulement a jouer a des jeux PS4 en 4k toujours a 30fps...
Elle ne m’intéresse pas du tout.
Actuellement j'ai une One, mais je trouve les gens dur avec cette PS4 pro. C'est un refresh qui apporte un gain de puissance très important sans exploser le coût. Elle est bien plus intéressante que la Xbox One S 2to vendu au même prix est qui est toujours aussi faible que la xbox one original et qui a pourtant était encensé par les gens !
Je veux bien que la lecture BR4k devienne soudainement un argument, mais ça serait contredire tout ce pour quoi la PS4 a battu la One en premier lieux (plus de puissance focusée uniquement sur le jeu).
Pour moi cette PS4 pro vaut largement plus ses 399€ que la PS4 slim ses 299€ !
Et pourtant même si je suis un joueur PC avant tout je suis plutôt un fidèle de Microsoft quand je prend une console (forza, Halo <3 ).
En revanche, si sony avait visé un 1080p en 60i/s pour tous les jeux pro avec des améliorations graphiques, là ça aurait été banco. Le tarif est vraiment top (Franchement, 400 boules une one S à 1,4 Tflop et un PS4 Pro à 4,2 Tflop, le choix est vite fait quand même);
Dommage qu'une fois de plus, on se fourvoie avec de la 4K balbutiante au lieu de consolider un 1080p avec un vrai 60i/s. Pour les yeux, la fluidité est plus flagrante qu'une meilleure réso.
Et pour info, le prix de base de la One S, c'est 299€ pas 400, soit le même prix que la PS4 Slim.