Xbox 360

Quand j'ai trouvé ces images de Quake 4 il y'a quelques jours, je me suis dit: "Pas de 720p, pas de news". Mais j'ai finalement réussi à trouver les bons screenshots aujourd'hui. J'en ai profité pour y ajouter des vidéos du jeux, qui présentent deux véhicules ainsi que des trailers du mode multi.

4 720p images

  • Quake 4: Trailers & images - 4 720p images
  • Quake 4: Trailers & images - 4 720p images
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  • Quake 4: Trailers & images - 4 720p images
Actalis
Actalis
Commentaire du 19/09/2005 à 17:03:16
Les véhicule sont moin beau que ceux de Halo 1, largement.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 19/09/2005 à 17:18:04
Voilà le style de jeu qui va bien pour une line up mais qui disparaitra bien vite des esprits!

par contre le multi c'est un peu la honte graphiquement! Depuis la qualité de Splinter Cell et de halo2, on est en droit d'espérer mieux!
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billy
billy
Commentaire du 19/09/2005 à 17:20:39
nan mais j'avais deja vu ces videos sur nofrag la semaine derniere, c'est ultra moche, pas du tout au niveau de ce que sera le jeu au final...
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Jaks
Jaks
Commentaire du 19/09/2005 à 17:24:23
L'histoire des fps se résume à des caisses, des barils explosifs et des ennemis idiots. Innovez, bon sang!
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 19/09/2005 à 17:29:59 En réponse à Jaks
mode lolo/on:
et..et..et des portes dont il faut trouver les clés. :p
mode lolo/off.
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20100
20100
Commentaire du 19/09/2005 à 17:31:08
Ce n'est pas trés beau quand meme.On est en droit d'en attendre plus je crois et le gameplay.....Je suis reservé!
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Jaks
Jaks
Commentaire du 19/09/2005 à 17:38:54
ah oui, j'avais oublié les clés ou plutôt les cartes d'accès.
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 19/09/2005 à 18:07:48 En réponse à bosozoku
bosozoku : un post, une blague :cool:

mais parfois faut suivre :p
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fredeur
fredeur
Commentaire du 19/09/2005 à 19:06:26 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
Voilà le style de jeu qui va bien pour une line up mais qui disparaitra bien vite des esprits!
Ouais, peut etre sur la Xbox 360, mais sur PC, on y jouera encore dans 5 ans au mode multi (si c'est aussi bon que ça en a l'air).
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superjon
superjon
Commentaire du 19/09/2005 à 20:38:37
ca nous offrira toujours un bon defouloir sur notre console flambant neuve...
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 19/09/2005 à 21:15:58
S'il a le punch du 3, ça sera très bien! En plus la qualité des vidéos ne permet pas de se faire une idée au niveau graphisme... je ne me fais pas trop de soucis, ça devrait être bien sympa!
En réponse à
balita
balita
Commentaire du 19/09/2005 à 21:38:12 En réponse à Sarcopt_s
le punch du 3 avec un pad ça va être limite :)
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gomezdu62
gomezdu62
Commentaire du 19/09/2005 à 21:47:49
Bordel, que c moche pfff à chi....er !!!
En réponse à
raoh38
raoh38
Commentaire du 19/09/2005 à 21:53:15
Vous vous basez sur une video de cette qualite alors ke quake en multi y a pas plus jouissif et defouloir g vu de bonnes videos et les graphismes assurent ...
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 20/09/2005 à 00:43:45 En réponse à balita
Il était bien sortit sortit sur DC et PS2, mais ça n'a pas marqué les esprits ... et heureusement ;).
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Saliil
Saliil
Commentaire du 20/09/2005 à 00:49:44
Mazette! le multi à l'air de déboiter!
Pas beau? c'est vrai mais qu'est-ce qu'on s'en fout ça sent le q3a à plein nez ça me suffit!
Posté par g4m3rz
Il était bien sortit sortit sur DC et PS2, mais ça n'a pas marqué les esprits ... et heureusement ;).
Q3a au pad, quelle abération.
Je l'avais testé sur DC avec souris/clavier, c'était infâme quand même: temps de latence énormes après un mouvement de souris et framerate à devenir épileptique.
En réponse à
chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 20/09/2005 à 15:46:45 En réponse à Saliil
Posté par Saliil
Q3a au pad, quelle abération.
Je l'avais testé sur DC avec souris/clavier, c'était infâme quand même: temps de latence énormes après un mouvement de souris et framerate à devenir épileptique.
on n'a pas dû jouer au même jeu...(à moins que tu ne parles du online)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Activision
Developpé par
Raven Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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