Afin de réussir dans le jeu, l'équipe de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege partage ces quelques tuyaux à travers cette vidéo longue de 7 minutes.
Driftwood @MadDemon: mais GTB joue à Returnal, il est sur PC. ;) (il y a 4 Heures)
MadDemon Je le préfère (au contraire de beaucoup d'autres) a returnal. (il y a 5 Heures)
MadDemon @GTB: persévére GTB le jeu en vaut vraiment la chandelle (je parle de saros). Je l'ai fini en presque 40h et jai vraiment adoré (il y a 5 Heures)
GTB Bon, faut dire que je viens de comprendre que j'ai pas besoin de retrouvé la clé du boss à chaque fois ^^'. Je pourrais faire des tentatives plus rapprochées en fait. (il y a 21 Heures)
GTB le jeu est assez foutu pour apporter du neuf (lore, ennemis, salles) qd tu recommences encore et encore. Là j'en suis juste à un moment où il y a pas vraiment de neuf dc ça fait plus répétitif/frustra (il y a 21 Heures)
GTB Globalement, je galère pas vraiment. Mais il suffit d'une salle, chargé en ennemis dangereux et une typo de la salle à la con => + de risque de mourir et...retour case départ. (il y a 21 Heures)
GTB et vraiment très punitif. Tu te fais toucher => ton adréna retombe à zéro et tu perds tes bonus. (il y a 21 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 24/09/2015 à 20:53:02
Commentaire du 24/09/2015 à 21:12:00 En réponse à xdr
Commentaire du 24/09/2015 à 21:48:26On retrouve de belles sensations qui manquent sur console. Pouvoir se pencher, et craindre de mourir... Que du bonheur !
En revanche, pour la blague, on se croirait dans "A prendre ou à laisser", faut ouvrir toutes les boites, ou salles... Dans les anciens on avait simplement des portes classiques et interactives, c'était suffisant et plus résistant.
Les maps que j'ai essayé sont étroites, avec beaucoup de recoins.
En un mot pas convaincu pas leur système SIEGE qui force la main. On pourrait avoir un système d'attaque-défense, sans être obligé de rusher un bâtiment, ou de défendre un trou de souris au MP5.
Commentaire du 24/09/2015 à 23:03:50
Commentaire du 25/09/2015 à 03:24:50 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 25/09/2015 à 20:20:47
Commentaire du 26/09/2015 à 03:30:40
Commentaire du 26/09/2015 à 07:13:19
Commentaire du 26/09/2015 à 12:01:32
Commentaire du 26/09/2015 à 20:01:48
Commentaire du 26/09/2015 à 20:08:36 En réponse à NoNacKEDIT: Lord Ubisoft a entendu mes paroles, je viens de recevoir ma clé :o
Commentaire du 26/09/2015 à 21:40:41