Electronic Arts, qui se chargera de distribuer le jeu en Europe, nous propose ces images 720p et renders de Ridge Racer 6.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 50 minutes)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 58 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 6 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 7 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



















Tous les commentaires (23)
Commentaire du 14/10/2005 à 14:36:49jle sens bien ce jeu.. quoiqu'on en sait pas grand chose :/
Commentaire du 14/10/2005 à 14:54:18
Commentaire du 14/10/2005 à 15:04:21 En réponse à CaptainTARASS
Commentaire du 14/10/2005 à 22:39:12
Commentaire du 14/10/2005 à 22:46:09
Commentaire du 14/10/2005 à 22:48:39 En réponse à Khalys
Commentaire du 14/10/2005 à 23:02:52y'a certains screens qui me font même pensé à burnout !
Sa se passera sans moi pour ce jeu !
ps : ceci est un avis personnel, sa n'engage que moi, merci !
Commentaire du 14/10/2005 à 23:08:39 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 14/10/2005 à 23:25:49 En réponse à Khalys
Commentaire du 14/10/2005 à 23:35:17PDZ aussi utilise l'HDR non ? Donc pas d'anti-aliasing non plus ?
Commentaire du 14/10/2005 à 23:40:17si c'est ca la Next Gen.. on se moque un carrement de nous !
activer un AA 2X sur une 6800GT ne coute presque rien (environ 10 ou 15%) alors sur la "fameuse" 360 je ne comprend plus !
ca devient de plus en plus facheux !
Commentaire du 15/10/2005 à 00:12:42pi 10/15% de perfs, presque rien ?
on a pas la même définition à "presque rien" là.
On chialera si ça aliase à mort, dans l'immédiat, y'a pas mort d'homme.
(et puis avec une télé "normale" si la machine calcul en 720 et downscale après, vous aurez pas besoin d'AA)
Commentaire du 15/10/2005 à 00:35:16je met au defi quiconque de s'en apercevoir !
par contre avec ou sans AA .... la par contre on peu pas se tromper
Et désolé mais je n'ai pas une télé "normale" (1366X768)
Commentaire du 15/10/2005 à 00:36:57
Commentaire du 15/10/2005 à 01:42:46Sur un jeu comme kaméo qui ne doit certainement pas exploité a fond les ressources
de la console, ça fait un peu tâche.
Commentaire du 15/10/2005 à 03:14:352) Je vous rappelle que la résolution native des jeux, c'est 1280*720. Donc même sans anti-aliasing, je crois qu'il n'y aura franchement pas de quoi hurler à la lune.
Et puis bon, c'est quand même un jeu de launch, les mecs ont les kits finaux depuis à peine quelques mois, faut redescendre sur terre deux minutes.
Commentaire du 15/10/2005 à 03:32:42Comment ça, j'exagère ?
Commentaire du 15/10/2005 à 03:33:15par contre c'est sur que sur une télé normal on verra pas la diff mais etant donné qu'on pourra branché la xbox360 sur un ecran pc (ce que bon nombre de gens feront en attendant d'avoir une tv hd) je pense que ce sera assez visible.
enfin bon, attendons de voir les jeux de seconde vague qui pourront mieux exploiter les capacités de la bête.
j'attend beaucoup plus de la physique et interactivité avec le décors dans les jeux next gen que des graphismes mais une image net et sans effet d'escalier sur une tv hd ne serait pas de refus.
edit : je ne pense pas que cela vienne de la bande passante qui est excellente mais plutot de la capacité de stockage de l'edram du gpu die qui elle est ridicule (10 mo...) et qui si elle avait été plus importante (genre 32 mo) aurait pu permettre une resolution en 1080p avec du AA x4 sans désagrément.
Commentaire du 15/10/2005 à 04:13:26 En réponse à CornFlaksjuste pour dire que non en fait ya pas moyen avec une x850 de faire du hdr et du aa en même temps =)
le (vrai) hdr c'est juste avec les geforce serie 6 et 7 et les ati x1000. d'ailleurs je sais pas non plus si les x1000 gère bien le hdr et aa ensemble.
ouais bon en fait c'est pas super important on s'en fout un peu.
espérons juste qu'il reussisse a mettre un petit aa avec des jeux utilisant le hdr =)
edit : bon bah en fouillant par ci par la j me suis rendu compte que seul les série X1000 permette le hdr et le aa combiné mais que ça n'a pas encore été démontrer et que même les 7800 GTX ne gère pas ça.
Commentaire du 15/10/2005 à 12:26:54 En réponse à oXydoCHRONOS
Commentaire du 15/10/2005 à 20:16:42
Commentaire du 15/10/2005 à 21:59:43Etrange si un des premiers jeux phares ne respectent pas leurs propres engagements.
Commentaire du 16/10/2005 à 23:42:59