Video PS4

À un mois de la sortie de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, il est temps d'un nouvel épisode de Woman vs. Wild. Plus de quatre minutes pour un aperçu du manoir des Croft qui fait partie de Blood Ties, nouvelle histoire de l'extension les Liens du Sang.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/09/2016 à 18:56:27
Un an qu'on l'attends (sur PS4), on y presque. Vivement !
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Yack
Yack
Commentaire du 14/09/2016 à 22:34:26
Une vidéo pas mal de DigitalFoundry pour alimenter le débat :

https://youtu.be/yu-ST4ntGjc

Vivement les vidéos techniques GSY !
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BiCi
BiCi
Commentaire du 14/09/2016 à 23:02:18 En réponse à Yack
Bon et bien la messe est dite je crois concernant les capacités 4K de la Pro vis à vis d'un PC ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 15/09/2016 à 10:47:59 En réponse à BiCi
Ils nous emmerde avec leur 4k alors c'est sympa d'avoir une bonne réso mais si pour mieux voir que tout le reste est en médium ba ça vaut pas le coup surtout vu le nombre de possesseur d'écran 4k.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/09/2016 à 10:57:16 En réponse à face2papalocust
Sony joue à un jeu dangereux à vouloir démocratiser la '4K' avcec uen machine qui n'est pas capable de la gérer, attention au retour de bâton.

Pour moi le vrai 'plus' de la ps4 pro serait de pouvoir délivrer du 1080p/60fps, mais comme ils l'ont déjà plus ou moins promis avec la PS4, ils vont pas le mettre en avant ^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/09/2016 à 11:38:01
Ça fait quand même plusieurs fois que Digital Foundry précise que l'algo 4k de la Pro fonctionne vachement bien. C'est déjà pas si mal vu le matos; perso j'y croyais pas du tout à du 4k gaming dessus. La vidéo comparative n'est pas là pour confirmer une évidence tel qu'un PC de bourrin fait mieux que la Pro, mais pour situer cette version PS4 Pro. Et la conclusion c'est qu'elle s'en sort quand même pas mal pour du 4k. Même si oui, une meilleure réso souligne d'autant plus les défauts -mais ça sera valable pour tous les jeux ça-.

Là ils mettent en avant la 4k parce que c'est l'argument de vente. On devrait voir d'ici quelques temps le gain pour les jeux qui optent pour le 1080. Pour moi le 60fps est rarement utile et ça demande de gros sacrifice graphique. Suffit de comparer Forza et Driveclub.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/09/2016 à 11:48:59 En réponse à GTB
Non mais ce n'est pas de la 4K, ça reste de l'upscale. Alors certes l'artifice fonctionne plutôt bien, mais c'est de l’esbroufe.

Perso j'ai un peu peur pour l'optimisation des jeux, si désormais ils proposent 3 ou 4 modes d'affichage, comme ça semble être le cas. Et d'ailleurs je me demande à l'avenir si la place dispo ne va pas mettre un souci pour stocker toutes les textures (versions normales + Very High)

Apparemment sur Tomb Raider il y aura 3 modes disponibles:
Posté par eurogamer
Rise of the Tomb Raider has three different modes in the PS4 Pro version only:
- a 4K30 presentation with HDR support that strikes an impressive balance between visual features and resolution
- a 1080p30 mode that ramps up quality settings to the max
- an unlocked frame-rate mode for 1080p that sees performance vary between 40-60fps (we assume that this will be down to CPU bottlenecks), rather like Tomb Raider Definitive Edition on the standard PlayStation 4.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/09/2016 à 12:00:55 En réponse à GTB
Posté par GTB
Ça fait quand même plusieurs fois que Digital Foundry précise que l'algo 4k de la Pro fonctionne vachement bien. C'est déjà pas si mal vu le matos; perso j'y croyais pas du tout à du 4k gaming dessus. La vidéo comparative n'est pas là pour confirmer une évidence tel qu'un PC de bourrin fait mieux que la Pro, mais pour situer cette version PS4 Pro. Et la conclusion c'est qu'elle s'en sort quand même pas mal pour du 4k. Même si oui, une meilleure réso souligne d'autant plus les défauts -mais ça sera valable pour tous les jeux ça-.

Là ils mettent en avant la 4k parce que c'est l'argument de vente. On devrait voir d'ici quelques temps le gain pour les jeux qui optent pour le 1080. Pour moi le 60fps est rarement utile et ça demande de gros sacrifice graphique. Suffit de comparer Forza et Driveclub.
Je suis d'accord dans l'exemple que tu cites, Driveclub est probablement une des plus grande réussite du 30fps/1080p, on pourrait mettre aussi Uncharted 4 mais ce n'est pas le même genre de jeu.

Par contre le 60 fps est vraiment intéressant pour les jeux de shoot, FPS et TPS. On ressent la différence quand on passe de l'un à l'autre, clairement.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/09/2016 à 12:06:52 En réponse à Soda
Tout dépend du shoot. Dans un Bioshock ou un Gears le 60 ne servirait à rien. C'est plus pour du online compétitif que ça devient utile.

Captain> Esbroufe marketing oui c'est vrai. Néanmoins c'est bien de la 4k qui est affichée. C'est juste pas natif. On nous l'a déjà fait souvent ce coup là. On se souvient du débat de l'ère "HD" et le fameux HD ready avec des tv qui n'étaient même pas en 720.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/09/2016 à 12:13:50 En réponse à GTB
Oui c'est vrai, j'avais Overwatch en tête.
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A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Square Enix
Developpé par
Crystal Dynamics
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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