Xbox 360

[eM] -eNCHANT arM- sort dans moins de 2 semaines au Japon et a reçu un 32/40 dans ce Famitsu Xbox 360 (9/8/8/7) qui lui consacre aussi ces quelques pages détaillant je pense le système de combat. A noter aussi l'apparition de Raiko d'Otogi en tant que Golem, on retrouvera même "Mister President" de Metal Wolf Chaos !

Scans Famitsu 360 Fevrier 2006

  • Scans d'[eM] -eNCHANT arM- - Scans Famitsu 360 Fevrier 2006
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Pejeeha
Pejeeha
Commentaire du 31/12/2005 à 16:30:05
Quelqu'un pour nous faire un résumay de la derniere page ?
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 31/12/2005 à 16:49:39
Raaah pourvu qu'il arrive viiiiiiite !!!!
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Bonto
Bonto
Commentaire du 31/12/2005 à 18:57:46
ah la classe, enfin une chtite image de Raikoh, sa fait plaisir de le revoir sur 360, en espérant qu'on ait droit à un nouvel opus d'OTOGI !!!
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Gojira_242
Gojira_242
Commentaire du 02/01/2006 à 22:58:10
Je l'attends très impatiemment celui-là (comme beaucoup d'autres d'ailleurs), car le système de combat tactique comme celà, j'en suis un gros fan.
Apparement, ce sera un RPG classique pour les phases de déplacement, mais tactique au tour par tour lors des combats.
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Ryoh
Ryoh
Commentaire du 02/01/2006 à 23:07:43
Ah on peut avoir Raikoh d'Otogi dans le jeu ???
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 03/01/2006 à 12:48:45
Le pb des ce type de soft japonais, c'est que les décort sont souvent plats, avec un level disign moyen, et une distance d'affichage assez faible. Bien que sur 360 ca devrait etre corriger. Enfin, je m'égare car, je pense que les graphisqmes n'est pas vraiment le point important dans les RPG.
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Gojira_242
Gojira_242
Commentaire du 03/01/2006 à 14:17:06 En réponse à jeremixbox
Posté par jeremixbox
Le pb des ce type de soft japonais, c'est que les décort sont souvent plats, avec un level disign moyen, et une distance d'affichage assez faible. Bien que sur 360 ca devrait etre corriger. Enfin, je m'égare car, je pense que les graphisqmes n'est pas vraiment le point important dans les RPG.
Euh bin, justement concernant la distance d'affichage elle est assez réussie dans ce jeu, suffit de regarder les captures parues sur le net lors des phases de déplacement, on peut remarquer une profondeur de champ assez élevée, dans de splendides décors (donc certainement pas plats).
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ViNs
ViNs
Commentaire du 04/01/2006 à 01:46:34
Rhoooo vivement un RPG sur 360^^

J'en ai marre je crois que le dernier Rpg auquel j'ai jouer etait FFX-2 :S sa date vraiment et c'etait vraiment pas terrible......
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
FromSoftware Inc.
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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