Famitsu Weekly encore, et cette fois 4 pages complètes pour Ninety Nine Nights et la présentation d'un nouveau niveau. Yay !
GTB @Driftwood: C'est vrai qu'il est assez gourmand. Pour un rendu bien joli mais qu'on sent AA quand même. (il y a 1 Heure)
Driftwood @GTB: il a l'air trop gourmand pour ma pauvre machine, même en 1440p, DLSS Équilibré et réglages Élevés. :( (il y a 5 Heures)
GTB Bon, bah il est bien parti pour être de ces double-A qui mettent une petite claque ce Hell is Us. A surveiller de près et j'espère que ça se confirmera. (il y a 15 Heures)
Driftwood @Pumba: haha c'est chouette. ^^ (il y a 4 Jours)
Pumba @Driftwood. Oui je me souviens! Moi je m'occupe de tout le visuels du jeu. D'ailleurs les captures sont fait avec un Mirilis Action que j'avais gagné chez vous ^^ (il y a 4 Jours)
GTB Très cool DeadCore d'ailleurs. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (27)
ya de la neige ,je suis content!
et ça a l'air bien bourrin ce jeu,j'adore!
99 nights sera surement cette équation mathématiques
99 nights sera surement cette équation mathématiques
99 nights sera surement cette équation mathématiques
HS : C'est bizarre, ya pas de scans DOA4 dans le nouveau Famitsu Week ?
Sinon je m'insurge contre les préjugés envers les jeux bourrins, on peut faire de très bons jeux dans le genre qui ne soient pas répétitifs ou lassants. Le tout est de maintenir un plaisir de jeu qui fait que le joueur accroche même s'il fait toujours la même chose (imaginez l'équivalent d'un Tetris en jeu d'action : dans Tetris on fait toujours la même chose, et pourtant il est impossible de décrocher quand on a commencé).
Enfin je ne suis pas sûr que ce sera le cas pour ce jeu, mais je l'espère en tout cas. Pour l'instant il y a ce qu'on sait des "super combos" qui me semble intéressant pour donner un peu de piquant au jeu.
Si on prend l'exemple de DW : c'est ultra bourrin, mais jamais lassant (pour moi). L'action est fluide et stylée, la sensation de surpuissance permanente fait bien plaisir, et les caracs (et équipements divers) upgradables produisent un sympathique effet RPG "quète du gros bill" supplémentaire. En plus le scénar historico-romancé hyper complet (dizaines de sous histoires pour écrire la grande) lie très bien l'ensemble.
Ca défoule et ça fait plaisir, encore après des dizaines d'heures.
Alors si 99N procure le même genre de plaisir, avec en plus une esthétique aussi superbe, et pourquoi pas un scénar palpitant... y a de quoi être impatient et optimiste moi je dis.
Ce jeu ressemble bcp à Dynasty Warriors c'est pouquoi je n'ai pas vraiment croché dessus.
Ce jeu ressemble bcp à Dynasty Warriors c'est pouquoi je n'ai pas vraiment croché dessus.
je coule une larme !
si ce cette impression se vérifie... sniff
Le design générale est franchement accrocheur c con. :(