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J'ai profité de mon achat du numéro d'Octobre de Famitsu Xbox pour scanner ces quelques nouvelles images malheureusement assez sombres de Spikeout: Battle Street. Je vais faire traduire l'article qui va avec dès que possible.

Scans Famitsu Octobre 2004

  • Scans de Spikeout - Scans Famitsu Octobre 2004
  • Scans de Spikeout - Scans Famitsu Octobre 2004
  • Scans de Spikeout - Scans Famitsu Octobre 2004
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  • Scans de Spikeout - Scans Famitsu Octobre 2004
indosmoke
indosmoke
Commentaire du 06/09/2004 à 13:58:53
j'aime beaucoup les artworks.
Quant au jeu... il est clair que graphiquement ça sera pas tip top (euphémisme), esperons juste que ça fasse pas trop mal aux yeux quand même. Mais bon quoiqu'on en dise, Spike Out a fait ses preuves dans les salles d'arcade et le gameplay devrait suivre facilement je pense, et c'est là l'essentiel quand même.
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fredeur
fredeur
Commentaire du 06/09/2004 à 17:10:32
Excellent les 2 artworks!
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tcho
tcho
Commentaire du 06/09/2004 à 19:57:52
plus c sombre moins on voit ;P voila la nouvelle stratégie de Sega :p
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taiwnoser
taiwnoser
Commentaire du 08/09/2004 à 02:21:19
Quand on voit la gueule des screenshot ça a l'air bien naze de chez naze quand meme .
Le virtua fighter machin a fait un flop totale a cause de sa médiocritée , et apparement ça risque d'etre la meme chose pour celui la .
Bref si ils ne remetent pas la barre plus haut dans leur production , Sega va définitivement se casser la gueule .
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 08/09/2004 à 02:34:04
Sauf exploit de dernière minute, SpikeOut sera très moche, c'est clair. Un jeu qui date de 1998 et qui sort tel quel, forcément ça la fout un peu mal. Enfin, si les screens sont affreux, au moins il a l'air de super bien bouger, c'est déjà ça. Mais surtout, contrairerement à VFCG, SpikeOut ne tombe pas du ciel et il a déjà prouvé de quoi il était fait niveau gameplay et fun, donc pourquoi pas. Et puis un beat 'em sur le Live, c'est inédit non?
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 08/09/2004 à 09:31:47
Yep, moi je suis preneur si le gameplay suit.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
SEGA
Developpé par
Amusement Vision
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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