Capcom a eu la grande forme cette semaine, et va même la finir en force avec rien que 71 images de Street Fighter IV.
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 1 Heure)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 13 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 18 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 19 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 20 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 20 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








































































Tous les commentaires (41)
Commentaire du 14/03/2008 à 23:30:53
Commentaire du 14/03/2008 à 23:34:01Dommage qu'au final ce soit pas si technique et précis que ça y parrait pendant les combats, je veux dire par là que contrairement à un Virtua Fighter 4, là on explose les boutons de la manette en faisant quand même attention, alors qu'en voyant ces screens, on à l'impression du contraire.
J'ai du mal à exprimer ce que je ressent en fait, j'èspere que vous comprendrez avec ce charabia ci-dessus.
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7963/14...
Etrange les lentilles de contacte au couleurs du ciel.
J'èspere que l'ont peux profiter de cette profusion d'effets même en mouvements, parceque en arrêt sur image, c'est fabuleux je trouve.
Les gros plan joue beaucoup sur cette impression, idem pour ce que j'essayai de faire comprendre au dessus, le fait d'être proche augmente l'impression de précision des coups, et on profite mieux et anticipe mieux l'attaque en la voyant de plus prêt.
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7964/14...
Zanghief: Ohhhh, La belle boule verte, euhhhhhh!!!
Commentaire du 15/03/2008 à 00:57:40
Commentaire du 15/03/2008 à 02:14:15
Commentaire du 15/03/2008 à 02:26:50
Commentaire du 15/03/2008 à 02:38:14 En réponse à cryoakiraEn tout cas j'adore ce jeu pour l'instant, j'attend de l'essayer pour avoir un avis définitif.
il y sera peut être, enfin j'èspere.
Commentaire du 15/03/2008 à 09:16:12
Commentaire du 15/03/2008 à 09:34:09En revanche, Le sonicBoom de Guile est toujours aussi ridicule... (raa, les prises "2 sec", je déteste!!)
On ne voit pas non plus la gueule du HUD.
Commentaire du 15/03/2008 à 11:11:50 En réponse à shigure_parkerhmmm, ce niveau pourrait confirmer sa presence.
Commentaire du 15/03/2008 à 11:42:24
Commentaire du 15/03/2008 à 11:45:34 En réponse à GTB
Commentaire du 15/03/2008 à 12:25:33Le grand orchestre du splendide ! Humour ! Si si...
Commentaire du 15/03/2008 à 14:06:14
Commentaire du 15/03/2008 à 14:18:37que le style ne plaise pas, soit, mais parler du gameplay c'est vraiment pour faire le puriste.
et si quelqu'un peut developer "américanisé" et pourquoi c'est pas bien ?
Commentaire du 15/03/2008 à 17:33:46Surtout Blanka !
Commentaire du 15/03/2008 à 18:07:59
Commentaire du 15/03/2008 à 18:09:27 En réponse à shurax93
Commentaire du 15/03/2008 à 18:14:32 En réponse à shurax93je m'exite autant que ton avis est nuancé.
Commentaire du 15/03/2008 à 18:24:13 En réponse à shurax93Allez un petit souvenir du style "typiquement japonnais" du jeu à l'origine :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1d/SF2_...
Et des "énormes" changements :
http://www.wii60.com/wp-content/uploads/2007/04/sf...
On se demande où ils ont été chercher ces corps musculeux et ces pieds/poings démesurés presque toonesques...
Commentaire du 15/03/2008 à 18:27:45 En réponse à cryoakiraEt puis sans vouloir prendre part au débat vu que j'attends autant SF IV que Barbie Fighter, ça c'est bien japonais non ?
Ça m'a l'air pas mal musclé aussi quand même. ^^
Commentaire du 15/03/2008 à 18:45:10
Commentaire du 15/03/2008 à 18:48:39
Commentaire du 15/03/2008 à 19:23:09Le cel-shading peut faire des miracles quand il est bien utilisé!
Commentaire du 15/03/2008 à 20:11:25 En réponse à Driftwood
Commentaire du 15/03/2008 à 20:13:48