Nous vous en avions déjà parlé lors de notre podcast Focus en février dernier, Space Hulk: Deathwing montre les crocs en vidéo pour mieux vous convaincre. On vous laisse apprécier le résultat du travail du studio français, avec un Unreal Engine 4 bien mis à profit.
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On peut désormais voir l'architecture gothique grandiloquente des space hulks, totalement absente dans les successions de couloirs étroits des précédents jeux.
Mais sa jouabilité, ne facilitait pas les choses, dans mes souvenirs...