S'il nous faudra patienter jusqu'à la fin du mois d'août pour vérifier si Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist sera à la hauteur de la légende de la série, plus question d'attendre une minute de plus pour admirer ces nouveaux visuels du jeu.
reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 5 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (17)
Commentaire du 02/02/2013 à 21:58:36Sinon les images sont magnifiques et les vidéo de gameplay que donne Ubisoft sont plus qu'alléchantes, cela dit j'aimerais en savoir plus sur le multi/coop .
Commentaire du 02/02/2013 à 22:01:13 En réponse à romkun
Commentaire du 02/02/2013 à 22:02:37Sinon moi je ne vois rien de nouveau dans ces images. Je regrette un peu qu'ils ne soient pas allés au bout du projet présenté avant Conviction. La démo m'avait bien intrigué.
Commentaire du 02/02/2013 à 22:20:14
Commentaire du 03/02/2013 à 00:23:38Puis faut dire que si on est pas intéressé par la next gen en "day one" en dehors de ce Splinter et de GTA V on peut pas dire pour l'instant qu'on va crouler sous les sorties en fin d'année.
Commentaire du 03/02/2013 à 00:56:04
Commentaire du 03/02/2013 à 01:00:47
Commentaire du 03/02/2013 à 01:20:06plus sérieusement je comprends qu'ils repoussent mais mon petit cœur sensible en souffre, donc c'est officiel pour les nexts gen ? on les auras cette année ? ou du moins présenté à l'e3 ?
Quant à la tête inexpressif de Sam Fisher ça en rajoute je trouves, un peu comme 47 dans hitman qui a un super sourire
Commentaire du 03/02/2013 à 12:03:17Je veux retrouver l'enthousiasme que j'avais en attendant et surtout en y jouant des 3 premiers épisodes :/
Peut-être au prochain reboot du reboot.
Commentaire du 03/02/2013 à 12:55:17
Commentaire du 03/02/2013 à 12:58:09 En réponse à Orfeo
Commentaire du 03/02/2013 à 13:53:47Moi il m'a semblé à quelques moments qu'il se targuait de jouer la carte du "monde ouvert" (enfin, d'offrir par une zone de jeu étendue, différentes approches), au Capitole je crois bien, la fête foraine à Washington et le niveau en Irak ... (Bon après, mes souvenirs peuvent être flous hein, ça fait aussi un moment que j'y ai joué) mais par exemple, j'avais bien apprécier le niveau dans l’aérodrome qui me semblait pas mal vaste.
Il est hors-propos que je cite les niveaux qui se passent en intérieur (même si ça restait, quelque soit le SC, assez linéaire).
Les autres n'avaient pas été conçus dès le départ pour offrir un "monde ouvert"... Alors qu'on se souvient parfaitement de la démo de Conviction où Sam se baladait tranquillement dans un square/parc...
Commentaire du 03/02/2013 à 15:13:35
Commentaire du 03/02/2013 à 15:38:24 En réponse à OrfeoLa première version de Conviction était dans le délire monde ouvert, mais vu que ça ressemblait trop à Assassin's Creed le jeu a été revu pour avoir celui qu'on a eu, et honnêtement, il est pas plus ouvert dans son level design que les autres, SP ça a toujours des niveaux relativement fermé avec 4-5 solutions et approches différentes.
Et a priori ce 6ème opus reste dans cette tradition.
Commentaire du 03/02/2013 à 16:21:54N'empêche qu'au fil des épisodes ça devient agaçant d'évoluer dans un couloir semi-large :/
Peut-être suis-je trop habitué aux zones "blood-monesque" :sarcastic:
Commentaire du 04/02/2013 à 15:36:03Ah quand même ! ;)
Commentaire du 04/02/2013 à 16:33:24 En réponse à ricochetTenez un peu de gameplay (spoil on) ^^,
[url] https://www.youtube.com/watch?v=FlN1Z_R6Xhs [url]
Ah quand même ! ;)