Tales of Vesperia a aussi le droit à ses deux pages réglementaires dans Famitsu, en complément des scans de Jump! de la semaine dernière.
MAJ: Ajout de 7 images direct-feed.
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 21 minutes)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 22 minutes)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 3 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 3 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 8 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (22)
Commentaire du 12/03/2008 à 13:16:02je le surveille mais de loin pour l'instant...
Commentaire du 12/03/2008 à 13:36:46
Commentaire du 12/03/2008 à 13:46:29
Commentaire du 12/03/2008 à 14:56:45
Commentaire du 12/03/2008 à 16:20:38
Commentaire du 12/03/2008 à 16:25:32
Commentaire du 12/03/2008 à 16:48:05
Commentaire du 12/03/2008 à 17:10:08
Commentaire du 12/03/2008 à 17:29:22
Commentaire du 12/03/2008 à 17:30:11Par contre, j'ai pas aimé ce genre de déplacement sur la carte dans Blue Dragon :/
Commentaire du 12/03/2008 à 17:50:30 En réponse à kalas28
Commentaire du 12/03/2008 à 18:03:17
Commentaire du 12/03/2008 à 19:50:18Les déplacements sur la cartes sont super old-school par contre, ils me rappellent les vieux Dragon Quest, etc. Pour ma part je trouve trop peu original ce genre déplacements, mais pourquoi pas. Ça indique au moins qu'il sera certainement moins linéaire que Sonata (un peu chiant quand même pour retourner dans certains temple, etc.)
Commentaire du 12/03/2008 à 19:50:41
Commentaire du 12/03/2008 à 20:15:26
Commentaire du 12/03/2008 à 20:25:21
Commentaire du 12/03/2008 à 21:36:49 En réponse à hpstraitshttp://images.gamersyde.com/gallery/public/4972/10...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7909/14...
Commentaire du 12/03/2008 à 22:15:32 En réponse à gameslikehttp://images.gamersyde.com/gallery/public/4972/10...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7909/14...
Par contre, l'inconnu est que je ne connais absolument pas cette série, quelles sont les différences dans les grandes lignes ? est-ce du tour par tour ? combat aléatoire ?
Commentaire du 13/03/2008 à 16:11:25 En réponse à hpstraitsLe combat est en temps réel, avec un déplacement latéral (comme en 2D) et à chaque bouton (ou combinaison direction + bouton) correspond une technique spéciale, attaque simple ou défense. Plus une subtilité relative au groupe (attaque unisson). Perso j'ai mis du temps à m'y faire mais avec de la pratique ça devient vraiment sympa comme système de combat.
Pour les autres "Tales of", je peux pas dire, j'ai pas essayé (sauf celui sur GBA, identique au "symphonia").
Sinon, graphiquement je le trouve plutôt sympa celui-là. Il me tarde qu'il arrive.
Commentaire du 13/03/2008 à 16:23:50
Commentaire du 13/03/2008 à 16:51:00
Commentaire du 13/03/2008 à 19:05:18 En réponse à maxxitrollLe combat est en temps réel, avec un déplacement latéral (comme en 2D) et à chaque bouton (ou combinaison direction + bouton) correspond une technique spéciale, attaque simple ou défense. Plus une subtilité relative au groupe (attaque unisson). Perso j'ai mis du temps à m'y faire mais avec de la pratique ça devient vraiment sympa comme système de combat.
Pour les autres "Tales of", je peux pas dire, j'ai pas essayé (sauf celui sur GBA, identique au "symphonia").
Sinon, graphiquement je le trouve plutôt sympa celui-là. Il me tarde qu'il arrive.
bon, le fait que les monstres soient visibles me rassurent, j'aime pas vraiment les combats aléatoires !