J'ai vu Crackdown tourner pour la première fois il y a presqu'un an maintenant, et je l'ai revu de nombreuses fois depuis. Et à chaque fois sans aucune exception je découvre un jeu encore plus intéressant et réussi. Le TGS n'a pas été une exception, comme vous pourrez le voir dans cette énorme vidéo.
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Tous les commentaires (15)
Commentaire du 23/09/2006 à 11:55:01Forcement graçe à cette énorme économies de puissance, les developpeurs de Crackdown peuvent afficher une distance d'affichage énorme, un trafique inportant et des tonnes d'effets, puisque chaque objet, personnages, voitures effets graphique est beaucoup moins gourmand que ceux de Saint Row.
Commentaire du 23/09/2006 à 11:58:39
Commentaire du 23/09/2006 à 12:08:47
Commentaire du 23/09/2006 à 12:09:56
Commentaire du 23/09/2006 à 12:18:20J'ai pas acheté une 360 pour ça, donc j'attendrai un jeu plus abouti. Naturellement libre aux autres de l'acheter.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:20:31
Commentaire du 23/09/2006 à 12:40:00 En réponse à palamede
Commentaire du 23/09/2006 à 12:51:20
Commentaire du 23/09/2006 à 12:54:29
Commentaire du 23/09/2006 à 13:29:53 En réponse à Lynn0ne
Commentaire du 23/09/2006 à 13:43:09 En réponse à DeadAngel
Commentaire du 23/09/2006 à 13:49:17Il faudrais que Crakdown propose quelque chose de + que Hulk, style beaucoup + d'intéractivité dans les décores et de la physique parceque c'est amusant deux minutes de voir des explosions dans tout les sens et de tout casser mais on attend surtout d'un jeux NextGen d'avoir plus de possibilités d'action, comme de se créer un chemin en détruissant une partie du décores ou encore de faire exploser des murs pour ensevellir les ennemies.
Commentaire du 23/09/2006 à 15:21:08
Commentaire du 24/09/2006 à 12:03:58 En réponse à christrioul
Commentaire du 24/09/2006 à 13:44:09C'est propos n'engagent que moi bien sûre