J'ai vu Crackdown tourner pour la première fois il y a presqu'un an maintenant, et je l'ai revu de nombreuses fois depuis. Et à chaque fois sans aucune exception je découvre un jeu encore plus intéressant et réussi. Le TGS n'a pas été une exception, comme vous pourrez le voir dans cette énorme vidéo.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (15)
Commentaire du 23/09/2006 à 11:55:01Forcement graçe à cette énorme économies de puissance, les developpeurs de Crackdown peuvent afficher une distance d'affichage énorme, un trafique inportant et des tonnes d'effets, puisque chaque objet, personnages, voitures effets graphique est beaucoup moins gourmand que ceux de Saint Row.
Commentaire du 23/09/2006 à 11:58:39
Commentaire du 23/09/2006 à 12:08:47
Commentaire du 23/09/2006 à 12:09:56
Commentaire du 23/09/2006 à 12:18:20J'ai pas acheté une 360 pour ça, donc j'attendrai un jeu plus abouti. Naturellement libre aux autres de l'acheter.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:20:31
Commentaire du 23/09/2006 à 12:40:00 En réponse à palamede
Commentaire du 23/09/2006 à 12:51:20
Commentaire du 23/09/2006 à 12:54:29
Commentaire du 23/09/2006 à 13:29:53 En réponse à Lynn0ne
Commentaire du 23/09/2006 à 13:43:09 En réponse à DeadAngel
Commentaire du 23/09/2006 à 13:49:17Il faudrais que Crakdown propose quelque chose de + que Hulk, style beaucoup + d'intéractivité dans les décores et de la physique parceque c'est amusant deux minutes de voir des explosions dans tout les sens et de tout casser mais on attend surtout d'un jeux NextGen d'avoir plus de possibilités d'action, comme de se créer un chemin en détruissant une partie du décores ou encore de faire exploser des murs pour ensevellir les ennemies.
Commentaire du 23/09/2006 à 15:21:08
Commentaire du 24/09/2006 à 12:03:58 En réponse à christrioul
Commentaire du 24/09/2006 à 13:44:09C'est propos n'engagent que moi bien sûre