Xbox 360

Décidément, Gundam n'en finit pas de s'embellir, et ça commence vraiment à ressembler à quelque chose. Espérons que le jeu soit plus proche de ça que de l'horrible extrait de gameplay du mégamix Microsoft...

Images et renders

  • TGS06: Images de Gundam Mobil Ops - Images et renders
  • TGS06: Images de Gundam Mobil Ops - Images et renders
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Gorn
Gorn
Commentaire du 20/09/2006 à 20:53:12
Chez moi il y a pas d'images.
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Chonko
Chonko
Commentaire du 20/09/2006 à 20:54:04
pareil
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 20/09/2006 à 20:55:27
Ouaip, j'y travaille, je sais pas ce qui se passe.

edit: voilà, ça devrait marcher.
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Chonko
Chonko
Commentaire du 20/09/2006 à 20:58:28
ouha, elle sature un max les images !! c'est quoi ces couleurs pétantes!
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Neocaron
Neocaron
Commentaire du 20/09/2006 à 21:04:38
mouai après lost odyssey cela fait tache quand même!!!
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jet1911
jet1911
Commentaire du 20/09/2006 à 21:14:06
Ça avait l'air plus beau sur les petites images. ;)
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delpij
delpij
Commentaire du 20/09/2006 à 21:23:08
Et voilà maintenant tlm se la pète

Le jeu a beaucoup embelli
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Nile_Rodgers
Nile_Rodgers
Commentaire du 20/09/2006 à 21:30:00
Le pire et le meilleur se cotoient sur ces images.
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balder
balder
Commentaire du 20/09/2006 à 21:34:37
Il y a un probleme avec les images , elle sont soit trops sombre soit saturées.
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 20/09/2006 à 21:40:42
doit y a voir un mec avec un écran super mal calibré chez MS
Entre DOA et celui là, c'est vrai que les couleurs des screens, c'est pas folichon.
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mustang80
mustang80
Commentaire du 20/09/2006 à 22:05:17
Y'a un détail qui me bouleverse sur la 6ème image: où sont les traits sur les routes qui doivent délimiter les voies de circulation pour les transports ?! ^^

Pis pour le reste ça me donne même pas envie de voir à cause des couleurs dans les miniatures :S
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SgT
SgT
Commentaire du 21/09/2006 à 10:42:25
j aimerais trop y jouer mais je sent que ca sortira jamais en europe ...
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LeBart
LeBart
Commentaire du 21/09/2006 à 21:22:09 En réponse à mustang80
Posté par mustang80
Y'a un détail qui me bouleverse sur la 6ème image: où sont les traits sur les routes qui doivent délimiter les voies de circulation pour les transports ?! ^^

Pis pour le reste ça me donne même pas envie de voir à cause des couleurs dans les miniatures :S
C'est vrai que c'est bizarre ce manque de détail. En soit c'est pas très grave, mais quand on voit le soin apporté aux reste.
Dans la deuxième image c'est flagrant, un soldat avec un casque modélisé à l'acarien près qui vise un palmier moche :o)
Le contraste est un peu étrange...
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Dimps Corporation
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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